字母菌 发布于一月 27 分享 发布于一月 27 (已修改) · 只看该作者 锵锵,这是很多年前的梦,终于算是稍微开始迈步啦。(之前那个联机废品游戏不算!我说的不算就不算) 同盟坛友还是给过很多设计跟程序的建议的,虽然demo不值一提,但是,还是由衷感谢(主要还是回头看自己这些年练这练那,心生感慨) (咋说的跟游戏做完了似的,搞得跟啥呀你这) 内容大概制作了小半个月,游戏demo流程5分钟,主要是展示功能跟背景故事。 我几乎只看资源区跟绘画区..这么多年了还不清楚这种全年龄向个人作品该发哪,所以就发最熟悉的绘画区啦(如果有问题..我很抱歉) 以下是游戏链接: baidu:pan.baidu.com/s/1HrI2Pqfwh9Rs2RjRRuVHHA?pwd=toho Mega:mega.nz/file/jg40iChJ#vHxzmqkvV225WVWlUIzIDb9kNczejLORGsQBHOTEaxs 以下是游戏截图: 一月 27,由字母菌修改 注释 魍魉零 60.00节操 糖 1 链接到点评
字母菌 发布于一月 27 作者 分享 发布于一月 27 (已修改) · 只看该作者 38 分钟前,SoapGreen说道: 这画面咋看着像恐怖游戏嘞 这么强的直觉吗hhh 确实是带些恐怖要素的解谜游戏,我怕自己第一次做恐怖氛围,能力不够,就加了个简单的机制辅助解谜来控制游戏体验曲线走向。 (不过序章里面没有设置解谜啦,就是一本道场景) 一月 27,由字母菌修改 链接到点评
字母菌 发布于一月 27 作者 分享 发布于一月 27 (已修改) · 只看该作者 11 分钟前,testroyer说道: 说起来我也在另一个东方同人游戏社团里 那个项目看起来有点遥遥无期...... 合作确实需要很强的管理能力或者魅力才能很好推进项目啦(或者资金) 我感觉自己社交能力太弱,管理能力..可以说是完全没有的,所以这个作品暂时就只能全栈推进了。 (之前也有跟别人合作的经历,两次都是不了了之,很难过。) 一月 27,由字母菌修改 链接到点评
SoapGreen 发布于一月 27 分享 发布于一月 27 · 只看该作者 32 分钟前,字母菌说道: 这么强的直觉吗hhh 确实是带些恐怖要素的解谜游戏,我怕自己第一次做恐怖氛围,能力不够,就加了个简单的机制辅助解谜来控制游戏体验曲线走向。 (不过序章里面没有设置解谜啦,就是一本道场景) 感觉像素风还挺适合做恐怖游戏倒是,不过主要还是楼主放的预览图让我想起了之前玩的“山海旅人”的开头(虽然也不是恐怖游戏) 链接到点评
字母菌 发布于一月 27 作者 分享 发布于一月 27 · 只看该作者 8 分钟前,komz说道: 像素感觉挺棒的,卖相可以哦,加油加油 谢谢鼓励啦,目标也只是3美刀15块短篇游戏,做完有机会可以送steamcdkey试试哇 链接到点评
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