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像素图,或者说全年龄向东方像素同人游戏demo?


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:mx045:锵锵,这是很多年前的梦,终于算是稍微开始迈步啦。(之前那个联机废品游戏不算!我说的不算就不算)

同盟坛友还是给过很多设计跟程序的建议的,虽然demo不值一提,但是,还是由衷感谢(主要还是回头看自己这些年练这练那,心生感慨)

(咋说的跟游戏做完了似的,搞得跟啥呀你这)

内容大概制作了小半个月,游戏demo流程5分钟,主要是展示功能跟背景故事。

我几乎只看资源区跟绘画区..这么多年了还不清楚这种全年龄向个人作品该发哪,所以就发最熟悉的绘画区啦(如果有问题..我很抱歉)

以下是游戏链接:

baidu:pan.baidu.com/s/1HrI2Pqfwh9Rs2RjRRuVHHA?pwd=toho

Mega:mega.nz/file/jg40iChJ#vHxzmqkvV225WVWlUIzIDb9kNczejLORGsQBHOTEaxs

以下是游戏截图:

65b4cf6c73f79.png65b4cf6b1952d.png65b4cf61779b0.png

,由字母菌修改
注释
魍魉零 魍魉零 60.00节操
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38 分钟前,SoapGreen说道:

这画面咋看着像恐怖游戏嘞:huaji2:

这么强的直觉吗hhh:mx050:

确实是带些恐怖要素的解谜游戏,我怕自己第一次做恐怖氛围,能力不够,就加了个简单的机制辅助解谜来控制游戏体验曲线走向。

(不过序章里面没有设置解谜啦,就是一本道场景)

,由字母菌修改
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11 分钟前,testroyer说道:

:mx031:

说起来我也在另一个东方同人游戏社团里

那个项目看起来有点遥遥无期......

:mx071:合作确实需要很强的管理能力或者魅力才能很好推进项目啦(或者资金)

我感觉自己社交能力太弱,管理能力..可以说是完全没有的,所以这个作品暂时就只能全栈推进了。

(之前也有跟别人合作的经历,两次都是不了了之,很难过。)

 

,由字母菌修改
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32 分钟前,字母菌说道:

这么强的直觉吗hhh:mx050:

确实是带些恐怖要素的解谜游戏,我怕自己第一次做恐怖氛围,能力不够,就加了个简单的机制辅助解谜来控制游戏体验曲线走向。

(不过序章里面没有设置解谜啦,就是一本道场景)

感觉像素风还挺适合做恐怖游戏倒是,不过主要还是楼主放的预览图让我想起了之前玩的“山海旅人”的开头(虽然也不是恐怖游戏)

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