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12 小时前,Kris Dreemurr说道:

:b6:指恐怖还是打僵尸?(想要回复我时要点这个引用哦)

这两个都有吧,它的0到3我觉得好玩,讲的好像是丧尸病毒怎么爆发的,主角发现这背后隐藏的秘密,后面的生化危机4、5、6就纯是打僵尸了,4的可玩性好一点,有个女npc,我被她吸引的哈哈,5和6就是和朋友联机的,可以两个人打僵尸,剧情越来越离谱没啥看点我觉得,7和8就是恐怖,由第三人称变为了第一人称,恐怖更多一点吧,我没玩完哈哈

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5 小时前,qecoiddlqw说道:

巫师三,毕竟是我第一个3A大作。第一次玩确实有点迷茫,装备什么的都不熟悉,慢慢地就喜欢上了尤其是陶森特,那个地图太美了,适合杰洛特养老。可惜我向别人安利,别人不感兴趣(●—●)另外养女儿真棒(ಡωಡ) 

:b6:你跟谁安利的(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

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风来的希炼,因为不应当只有我一个人受这个苦。

经典像素DRPG大作,时间吞噬器。会把对DRPG的喜欢和厌恶扩展到极致的极端作品,对受众来说是神作,但也有很多人只感到无端被虐心情不好。

生不带来死不带去是对这个游戏最好的概括,在迷宫内一旦身亡就会失去所有携带的装备和金钱,比常规死亡就是GAME OVER的DRPG不同,希炼更残酷地只设有中断-连接,不存档就离开游戏也会被视为死亡,论成本前期死亡甚至不如直接重开游戏……

同时丰富的机制、能够八面移动所扩展的行动模式、多样趣味乃至整蛊的道具在也能在意外的情况发光发热(当然一不注意被整蛊到也是常事)也无比引人入胜。

我心中DRPG的魅力就在于存档受限下的资源管理游戏性与自己探索出的知识能跨越存档地应用的成就感,被虐得很开心的完美作品(但不适合非受众)。

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8 小时前,TwistzZzZz说道:

这两个都有吧,它的0到3我觉得好玩,讲的好像是丧尸病毒怎么爆发的,主角发现这背后隐藏的秘密,后面的生化危机4、5、6就纯是打僵尸了,4的可玩性好一点,有个女npc,我被她吸引的哈哈,5和6就是和朋友联机的,可以两个人打僵尸,剧情越来越离谱没啥看点我觉得,7和8就是恐怖,由第三人称变为了第一人称,恐怖更多一点吧,我没玩完哈哈

:a2:唔 其他恐怖游戏你喜欢吗

Kris Dreemurr在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

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