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记得几年前taptap要做手游领域的steam,现在已经彻底被市场同化了


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2 小时前,伍皓说道:

春巫系列以前都是首发taptap的,然后春巫4就被卡到今天都了无音讯了

雷亚游戏在taptap上都有单独的付费版本,然后由于盗版过多的原因转成了游戏内购买了

以前不少付费游戏,比如归家异途、猫咪战恶龙、说剑以及icey、地城都是首发taptap的,然后几乎全部因为单机手游的缘故被破解导致亏损甚至公司完蛋的

只能说taptap变成现在这个鬼样子比起说是市场的同化,更多的是因为被逼的。国内的游戏环境就不允许出现所谓国产steam以及以买断制为主的游戏,尤其是手游。你看最近那个来自星辰不就被喷爆了吗?国内玩家根本就不给国内制作者试错的机会,一出游戏就一定要上强度,和巫师比价格,和gta比体量,和育碧比罐头,和卡普空比动作,和p社比经营,和原神比”综合影响力“。在这个环境下,taptap即使变成了这样仍然保持了作为付费游戏分发平台的初心与功能,我觉得还是难能可贵的。

不够它最近也慢慢在变好了,找到条专拉国内小独立上来卖的路子,就是卖国外的还是很难走,至于来自星尘那东西确实不行,把手游的存留率玩法搬到单机上了,还没做优化,现阶段是不行。

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