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诸位哟,如何才能将自己喜爱的游戏安利出去呢


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如果你是一个重度独立肉鸽游戏爱好者,你在肉鸽游戏群里安利一部鲜有人熟知的精品佳作时,可能还会有几个潜水的爱好者出来赞同你,因为在肉鸽游戏群大家偏好大差不差,很快就会有人摩拳擦掌去尝试,这些给你带来许多感动和欢乐的游戏很快就被和你爱好相同的人接受,他能在这款游戏得到与你一样愉快的体验。你很快就会收到许多感谢,在喜好接近的情况下,这根本不成问题。到此我想问题已经解决了,“喜欢死亡细胞的人不会讨厌以撒的结合”,”喜欢巫师3同样会喜欢荒野大镖客2“这句话大概率会有很多人认同。

但如果不清楚安利的对象喜好,我就不建议你带着”我希望我安利的游戏能被所有我安利过的人接受,如果他不喜欢我就很沮丧“这种想法。
每个人的喜好都是不尽相同的,令你无法自拔的作品不一定也能被他人所接纳,不是所有人能既玩CRPG又玩ARPG还玩SRPG,我们告诉朋友这游戏有多棒,它的优点爽点多么好,它的缺点只是小问题,在并不清楚他人偏好的情况下,其实我们只能够把自己认为的一些不错的游戏推荐出去,最多只能提供一些自己的视角给他们,仅此而已,但最终他们上不上手?游戏的题材他们是否能够接受?世界观他们是否能够喜欢?我们没有办法。

你推荐的时候其实就已经在别人心里留下了一个印象,这样就可以了,他觉得不错他就去尝试,他要不喜欢,你这也算帮别人避坑了,这不也挺好吗。
我曾经向我的朋友极度称赞过怪物猎人世界,他游玩之后觉得游戏确实还不错,但是捡印记和打一会儿就换一个区追老半天让他难以忍受,最终不了了之。可时隔几年后,他又重新拾起了这款游戏并对上了电波,还背板了煌黑龙的流程。所以就,别想太多就行了。

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