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大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢


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刚刚,你在开玩笑说道:

:YangTuo_2:不行哦,虽然曾经在字幕组干过但干的并不是翻译hhh,日语属于半桶水较真起来做不到

:YangTuo_v:当初说好一起学日语的舍友成了校对我还是这个样子,可能最初目的达到了之后就很难有劲头了,最开始单纯的只是因为喜欢的漫画被占坑不翻译怒而学到能看懂

:wn022:居然是字幕组,不过这样是上字幕的吗~

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刚刚,攸薩说道:

:wn022:居然是字幕组,不过这样是上字幕的吗~

:YangTuo_v:是剪辑,刚开始剪的时候和听鬼话一样听不太懂,习惯了之后问题也不这么大了

:YangTuo_2:然后一些原因组已经散了,现在只是单纯的聊天群

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12 分钟前,你在开玩笑说道:

:YangTuo_v:是剪辑,刚开始剪的时候和听鬼话一样听不太懂,习惯了之后问题也不这么大了

:YangTuo_2:然后一些原因组已经散了,现在只是单纯的聊天群

:wn015:剪辑,这样之后选专业有选这方面的吗

攸薩路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得3节操。

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4 小时前,你在开玩笑说道:

:YangTuo_d:总会玩到主角非战斗角色的类型吧,一般主角能解决一切的情况下这个问题基本上也不太存在了

除非那种强制性要求的,比如打飞行怪,但是主角只能对地这种,不然主角通常能给包圆了(虽然可能蹲牢

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2 分钟前,金属冶炼师说道:

除非那种强制性要求的,比如打飞行怪,但是主角只能对地这种,不然主角通常能给包圆了(虽然可能蹲牢

:YangTuo_t:不是呀,我说的是主角不是战斗角色,像是口袋少女那类的

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7 分钟前,你在开玩笑说道:

:YangTuo_t:不是呀,我说的是主角不是战斗角色,像是口袋少女那类的

先让下面脑子挑好看的,再让上面脑子挑数值高的:NEKOMIMI_PARADISE_8:

我玩游戏是不会忘记初衷的

,由金属冶炼师修改
发布于 · 只看该作者
12 小时前,你在开玩笑说道:

:YangTuo_t:单机游戏强度imba其实还蛮严重的,感觉数据设计合理的游戏就有点少

确实,然后官方调查问卷,喜爱的角色跟着强度走也是非常经典的一环:a2:

发布于 · 只看该作者
10 小时前,你在开玩笑说道:

:YangTuo_v:没有啊,也没什么见不得人的东西,而且也不是一直开着

:YangTuo_t:要是这里也跳斐济杯广告那就不好说了

:wn015:那种广告真的恼怒 很难在人群中看(

这样午休都会准时嘛

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