转跳到内容

你在开玩笑

【会员】初级会员
  • 内容数

    210
  • 加入

  • 最后访问

你在开玩笑 发表的所有内容

  1. 周年庆了啊,虽说是最近才刚加入的但多年前早就知道这了hh
  2. 我也不知道咧,可能个人性格就这样,一关灯很容易胡思乱想然后睡不着。像之前看死神来了的时候一关灯就老在想会出现什么超自然现象给我噶了,然后过段时间就好了
  3. 感觉一个人住的话,厨房厕所隔开就一个客厅的大通间就挺好
  4. 喜欢看玩的人的反应,不喜欢玩,玩那玩意得几天睡觉不敢关灯的
  5. 这个选项二选一其实还挺难选择的……对于杀还是不杀具体还是得取决于剧情和实际的关系情况,其实与其说是对不杀剧情反感不如说是对主角那种软弱的圣母情节反感 就比方前期说的如何如何苦大仇深,结果真的到了可以手刃仇人的情况下莫名其妙的给放了,然后配上一堆不明所以的自我感动情节(经典美末2) 还有一点就是剧情的塑造,不杀剧情其实也有很多塑造很好的,像是前期的了解片面和其他因素的从中作梗,到后期了解了事件全貌后以成熟的心态原谅了一直以来认为的仇人,这样的剧情其实并不惹人讨厌 反过来说,杀的剧情也有很多事对无辜人士进行的,而且是对自身没有利益的行为,像这种无脑杀人的剧情其实和无脑放人都差不多,总的来说这些剧情让人反感的最大因素就是因为都是没过脑想出来的垃圾剧情,感觉就像是吃了一口史
  6. 看到几个资源用到这个盘感觉还蛮不错的,没想到是免费的
  7. 真的就这个样子还算好了,现在都喜欢加乱七八糟的东西,像是被虐待、坏掉、或者干脆就搞个男345来推推男主,属实是……
  8. 虽然确实没错吧但好像也不太对,但应该也没问题,gal比起游戏其实更像是参与感拉满的一部小说
  9. 剧情和游戏性,至少得有一个符合,崩坏的数值设计我是碰都不碰的
  10. 确实难得,现在整个环境发糖漫画都开始往奇怪的方向走了,非要混点别的东西,纯糖变成稀罕物
  11. 说的也是,老实说我有点和这反过来了,我感觉动画经常漏掉很多重要的细节不是很喜欢看漫改或者轻改的,但看到动起来还是蛮开心的,除了惨遭动画化的
  12. 还是很高,不过还是有点玩的
  13. 不会哦,只是因为阈值高不容易找玩的罢了
  14. 套用异世界舅舅那句话,现实已经很累人了为什么我还要在我很喜欢的作品上受罪,基于此我其实很不喜欢看be
  15. 这是个很悲伤的故事了,这就是为什么主贴特意标注了“单机游戏”的原因。一旦涉及到联机竞技环境的话,可以说喜好和强度就完全没有讨论的价值了,这就属于没强度就没资源,没资源就没强度的恶性循环 比方之前玩战双的时候,我特喜欢的声优配的角色只是个1星的填充物,尝试很多次之后才接受了根本用不了的事实 总要有人弱这点其实是一个很怪的理论,弱本身是相对的,有强就有弱,但非要做成除了立绘一无是处的填充物多少有点过分了,只能说就是没用心设计。很多时候喜欢角色只是想给她一点游戏的参与感,并不是在乎所谓的强度
  16. 老实说我不理解,除了原创番偷跑真的有必要吗,要是真的在乎剧情就直奔原作了
  17. 开心最重要,既然都要进入游戏了就不要有be那种了罢 顺带一提为什么变帖子了
  18. 是这样的啊,主动通宵其实还蛮少的,大多数都是这种被迫通宵
  19. 这还不简单,玩单线游戏就行了无论如何都只会走向一个结局
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款