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大伙在玩那种可以选择队友的单机游戏倾向于喜好还是强度呢


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硬要说的话 我喜欢强的,如果角色本身我很喜欢但强度平平我还可以靠各种各样的资源富养一下,虽然是硬拉起来的但也算强嘛,够用了。但实在太弱,有致命的缺陷什么的那就真没办法,像是RPG里面几个角色组建阵容,那角色都是我喜欢的,我不能为了一个让别的我喜欢的角色坐牢啊

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14 分钟前,bocsky说道:

还好 不算窄 放在1楼 我们这楼1 2楼都没有房间 1楼只有搁小厅和楼梯 我放楼梯旁边了

:SS04:不过这样二楼没房间主要做啥呢

攸薩在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了9节操的打赏。

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我自己很喜歡玩jrpg

這類型遊戲幾乎都有個共同點就是各角色之間分工明確

坦補打都分得一清二楚

有時候喜歡的角色跟同個定位的強勢角色撞了定位

但不上強勢角色幾乎玩不了一點(我自己喜歡挑戰自我一周目就打最高難度)

這種情況我還是會上強勢角色

除此以外我都儘量讓自己喜歡的角色能上場

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43 分钟前,澀葉说道:

我自己很喜歡玩jrpg

這類型遊戲幾乎都有個共同點就是各角色之間分工明確

坦補打都分得一清二楚

有時候喜歡的角色跟同個定位的強勢角色撞了定位

但不上強勢角色幾乎玩不了一點(我自己喜歡挑戰自我一周目就打最高難度)

這種情況我還是會上強勢角色

除此以外我都儘量讓自己喜歡的角色能上場

:YangTuo_Y:不过理论上来说,很少游戏会出现不上强度角色一定过不去的情况吧,如果真的存在就是存粹数值型难度了,感觉不是很有意思

你在开玩笑路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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1 小时前,你在开玩笑说道:

:YangTuo_t:才不是咧,不如说是刚发售就开始玩了,只是和一帮小伙伴买了一个月服务器,然后把该玩的东西都玩完了,闪光也抓了五页了,刚好服务器到期就不继续了

:wn015:不是笔电不容易跑吗

攸薩在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

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