给你一瓶生可乐 发布于五月 3 分享 发布于五月 3 于 2024/4/23 于 PM11点09分,悠哉卡萌睡大觉说道: 通常情况下,奇物的价格是商店里最贵的。因此需要完成适当任务才能获取足够代币,但也没有非常困难: 持有1件奇物,可获得 800节操 + 800羽毛 + 90天限时勋章 奖励 持有2件奇物,可获得 1200节操 + 1200羽毛 + 180天限时勋章 奖励 持有3件奇物,可获得 1500节操 + 1500羽毛 + 永久勋章 + 永久宠物 + 180天虚拟用户组牌子 奖励 持有4件奇物,可获得 限定永久成就系统称号 + 2点福缘 奖励 持有任意三件奇物,已经可以兑换价值最高的奖励。同时,如游星版区的活动难度较为简单,可以优先完成。 游星区: 就像kris评价的,游星的真的简单吗,如果不玩FGO的,需要回2贴+发6个新帖才能拿到,虽然目前我已经发了5个和回了2次,但是正因如此,我得到的币是104,看着离目标差6个币,奖励7个币的回复限定2次已经不能再加,我就因为这剩余的几个币被迫多发一个新帖。发6个新帖对坛友来说是否简单? 然后是文漫: 奇物价格350币.....参考最高奖励(50币)的方式,分别是发800字的新书入库和语音区翻唱或自制音乐,这两无论是制作耗时还是投稿时战胜自己的羞耻心都不是容易做到的,先不说50币奖励怎么样,我觉得会投的就没几个。 再接着就是些30、25、10的发帖类任务,做这些要凑够350也要不少的数量,我发过3个奖励25的推荐音乐任务贴,有2个是1贴就介绍了我觉得BGM经典的游戏。早知道奇物价格这么高,我就在游戏里面抽一个BGM随便写两句50字就整一贴,然后每个BGM都敷衍一贴,这样还轻松些。我觉得做这类任务的,看到350币的要求,不少人应该会和我一样产生敷衍做任务的想法 最后是那些日常任务,1天2币......从活动开头持续做到尾才有点作用,不然就是那个接龙活动,6币,我一开就有看,本来是2币的,估计做活动的有人反映奖励贼拉所以提高了吧,但是要拉团队注定参加的人不会多,论坛多数是零碎的上线+讨论,能扎堆成小团体的估计就现在能接龙那几个人了 奇物,个人认为买的应该都冲着3阶段甚至4阶的奖励去的,那就代表需要做到上述的内容还要把漫区+公园的任务也一并清理,现在的人都和比卡攸一样,浑身长满肝了吗。我的疑问就是,这就是适当任务吗 注释 悠哉卡萌睡大觉 1.00节操 抄送诸版区负责人 链接到点评
给你一瓶生可乐 发布于五月 4 分享 发布于五月 4 1 小时前,悠哉卡萌睡大觉说道: 游星负责人回应: 参与[公 告] -SSTM-十二周年庆不动游星特别活动 获取骰娘倍率, 在[公 告] 十二周年祭不动游星审核帖申报时可以以该倍率获得高额特异点奖励。 运气好,倍率高些,发两帖便可以获得奇物。 文漫活动前原定奇物价格为1000代币,活管组数值审核时已经要求砍到350代币。 1、全坛活动不是手游,并非宗旨在所有人都可以拿全奖励。 本次活动期望是大部分玩家拿到第二档奖励,而非第三档甚至是全部奖励。三档已经是活动设计中期望的最高奖励。 以十周年全坛活动为例,在【十周年】特殊背景加成下,活动难度下调的前提下,最终解锁高档位奖励人数也并不多。 2、持有3件奇物,可获得 1500节操 + 1500羽毛 + 永久勋章 + 永久宠物 + 180天虚拟用户组牌子 奖励 本次活动奖励力度大,永久性质特殊奖励本就不是任意发放的奖励。 因为会造成此类奖励迅速贬值,失去原有激励意义。 但在 @红星 提出建议后,活管组还是为了顾及会员参与活动热情——克服了种种压力,降低奖励获取难度,增加奖励内容。 3、本次活动奖励难度确实适中,甚至偏低。 漫区、游星活动几乎速通,公园业已开放里区活动,三区活动周期内通过毫无压力。 另,我们也会参考生可乐的意见—— 如若会员只期望快节奏活动,之后的全坛活动也会做出调整,删减永久奖励,推出只有节操/羽毛/基本勋章的短平快全坛活动。 综上,活管组认为活动难度合理,奖励丰厚。 维持原状,不予修改。 很详细的解释,理解论坛想让永久类奖励能持续保值,毕竟没有游戏那样更新内容或数值膨胀之类的保持活动吸引力。 本来我最近穿越→升到初级会员挂上签名,就打算做条每天签到+看看有趣内容不太活跃的咸鱼,只是还没晒干就碰巧遇上周年庆。来了次咸鱼翻身呈现出新鲜的一面,这波是出于个人肝活动的感受得出的疑问,没必要太当回事,这次活动拿完奖励估计我活跃期就到期了,彻底晒干成咸鱼,就当是个过客随口提的无谓意见 1 链接到点评
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