367ddd 发布于四月 24 分享 发布于四月 24 (已修改) 主要类型:管弦乐,交响乐 魂系游戏的背景音乐大部分分为两类,第一类是BOSS战的BGM。这一类大多都随BOSS阶段变化,具有两到三个段落。根据背景故事的不同,风格有凄凉,悲壮,激昂,阴诡等变化,但主体氛围都趋向于宏大但衰颓。编曲者从樱庭统逐渐向着北村友香过度,两人曲风在上述的大体风格下还有一些小区分,例如樱庭统用人声很多,风格更加宏壮,大体节奏更快,但是在渲染阴诡的氛围时,听感有时会略显嘈杂且有大量不协和音,魂二时期非常明显;北村友香擅用弦乐,乐句更加绵长,风格上更加悲凉但不失气势。但是这只是大致概述,具体到不同的乐曲上还是不能完全套用。 翁斯坦与斯摩的主题曲,是魂系游戏中少有的将激昂与大气发挥到极致的音乐,王城的幻影尚未褪去,黄金的阳光与火焰的荣耀仍在延续,高潮段落的曲调不断上升,更给人一种永不结束的兴奋感。 但是转到王城的真实面,黑暗太阳葛温德林的主题曲,则是完全相反,只有一道女声与微弱的钢琴伴奏,将此刻众神离去,阳光不再,空洞阴暗的王城,与隐藏自身无人问津的葛温德林的孤寂感与凄凉感渲染的淋漓尽致。 而樱庭统听感嘈杂的典范,我个人认为就是这首贪婪恶魔的主题曲,厚重的管弦与低沉的人声,几乎分不清曲调,乐句衔接非常突兀,在两分半处的钢琴伴奏更是到了狂乱的级别。或许并不悦耳,但是在辅助描绘一个诡异恶心的恶魔时倒是十分契合。 到北村友香处,个人觉得最适合拿出来做对比的则是这一首双王子的主题曲,大部分时间以提琴弦乐为主导,在乐曲开头就渲染出了悲壮的氛围,在一分钟处通过大量乐句铺垫但是戛然而止的假高潮,增加失落感,而到达二阶段才加入大段的人声合唱与管乐,但弦乐并非就此完全退居二线,从二分钟处开始,仔细听可以发现提琴在重复一段旋律以及节奏性的增强,在悲壮之余更添加一份紧张感。 更加凸显凄凉感的,则是这首深渊监视者的主题曲,一阶段以女声吟唱为主,有微弱的男声伴音,但是在陷入沉寂的转场后,进入二阶段,曲调并没有随着战斗强度增加而变得激昂,反而是徒留女声合唱,与一阶段相比显得无比孤寂。此刻的不死队也是如此,所有队员都已倒下,纵使薪火重燃,此处站立的也只剩一人。同时在全曲都可以发现上述的提琴重复段落与节奏性增强。 但是魂系音乐也不只有战斗音乐,还有数量相比较少但不可或缺的场景音乐,由于在魂类末世的背景下,这些场景多半是衰颓破败,人去楼空的状态,因此这些音乐也多数传达出空旷,寂静的听感。例如如家一般的传火祭祀场和如蜜的音乐,在凄凉之中,也暗含着一丝安宁与平静。 但是,在这里不得不提的场景音乐,那就是灰烬湖的古龙音乐,通过人声,同时渲染出庄严,空旷,神秘的氛围,加上灰烬湖在宛如无尽的湖面上竖立着无数巨树,天空既如云层,又如水面一样的奇观,我的评价是电子游戏史上的瑰宝绝景。艾尔登法环最终战,艾尔登之兽的场景大概率也是继承了灰烬湖的设计。 很多人一提到黑魂,想到的只有死亡,困难,抖M,阴暗这些形容词。但并非如此,阴暗与死亡确实是这款由多个游戏构筑的世界的表层与常态。但是在这之下,也潜藏着无数壮丽的奇观,引人深思的故事和令人叹惋而尊敬的人物,而从中伴生的,就是黑魂这些有着独特氛围的音乐。 四月 24,由367ddd修改 注释 YiSuo 120.00节操 活动奖励糖~ 优秀! 5 链接到点评
367ddd 发布于四月 24 作者 分享 发布于四月 24 (已修改) 8 分钟前,ho_Billy说道: 最喜欢魂1葛温BGM,魂2的如蜜BGM,魂3的深渊监视者BGM 不死队一套是真的帅啊,穿上了真舍不得取下来 メ / .:\ l .: ', l : ',、 l : :.:\ /、 :. ; `=ァ _ _,..ィ ゙ ,,i , .ノ // 〈  ̄二=- _ `ヽ、 ,' :i `ー、 /l \ ニ-__二= _ \、/ l ゙ィ' il ,ィ≦ム \  ̄ニ_二= _ /⌒ヽr=l\ヽ、| /;l´//l/ <二二>ミ、 ‐ニ三三三三三ニ- _ /ゝニヽ//、 ヽ 、/:.以イヽヽ/ __ヽ li ニ三三三三 三≧ _ / / \`ヽ ゙ミii ソ ,メ く /´zzz-、ミ、 ハ ニ三三三 三三二- _ /|>≦ヘ /´ \`ヽ、ミi /ヽ ,, リ _ヽヘ/ =ニ三 二三三三三> _ ヽヘ//∧\' / / /`''''ー=≦三 / ハ_=イ/ トli ‐=三三三三三二二= 〉ヘ /∧イヽ、 _  ̄ ̄〉〉//三三ニ\ ‐=三三三三三三≧<リ /∨∧ニヽミ、≧ _ /// ィヽ、 ヽヽ ‐=三三三三三三ニ=へ ヘ ゙ミハ三ニ=>ミ、 /// 、 l ', l ‐=三三三三三三ヽヘ=、iリ //ニ\ ,///〉 ーソ ,, i l _-zzzzzzzzz==≧ニ三三三三ニi∧-ヽ ;/ {ヽ メノ`ー' `''''=く _ _/‐'  ̄'''''''=─=ニニニ=‐''' -=三三三∧ ,ヽ ;/ /弌 ヽ、 l  ̄∨ ‐=三i|/| , l/ / l l `ヽ、  ̄二 ,l ∨ lニlヽl マソ lヘl `''ー=ニl ∨ 话说以后会推荐血源的bgm吗 在广场有发帖推荐过劳伦斯的BGM,不过我没有主机所以没实际玩过血源就是了。 而且血源的音乐和黑魂的音乐有一个很大的区别,那就是血源有拉丁语歌词,但是黑魂这边的音乐歌词实际上是无意义的自创语言呢。 话说AA用的很熟练了呢(┌・ω・)┌ 四月 24,由367ddd修改 链接到点评
367ddd 发布于四月 26 作者 分享 发布于四月 26 1 小时前,luaseeo说道: 啊,灰烬湖,魂1通关后不想通多周目,每次上线就只是在灰烬湖的篝火旁坐着,感受宏大与空灵的交织。 灰烬湖确实太震撼了,不管是景色还是音乐,从大树洞下来之后看到这样的场景,冲击力真的太强了。 367ddd穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
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