转跳到内容

【談天帖】嘀嘀咕咕


推荐贴

15 小时前,直接睡觉说道:

是的,我现在就在陪坛里某位大佬在水,顺道看看有没有简单的任务给做了

現在剛好周年活動很多cp或有趣的活動:wn018:

閣下是在哪個版水呢:mx043:

 

影喵醬在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-2节操

链接到点评
15 小时前,kirapika说道:

日常这名字听起来就很放松!加入待看(咕咕咕)

就想着放松所以不是很介意清晰度,如果是想好好欣赏的动画我会专门去下到本地看的:SS04:

除了日常搞笑外還有對什麼感興趣呢:wn007:

我聽不懂日文,所以一定要配字幕,手機真的太小了:wn026:

链接到点评
11 小时前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):是这样的
其实任务设计的本来就有隐患,开局必上手,几乎无法反制,如果设计的还不控制强度的话就变成法师开门这种了
 

为数不多的反制只对拿在手上的奖励起效 需要对方着急提前完成任务不放才能拽下来

甚至圣骑1费秘密都没办法 后手来不及 先手对方能硬币测 只要强就一点互动不给 :NEKOMIMI_PARADISE_7:

链接到点评
3 分钟前,kethulhu说道:

为数不多的反制只对拿在手上的奖励起效 需要对方着急提前完成任务不放才能拽下来

甚至圣骑1费秘密都没办法 后手来不及 先手对方能硬币测 只要强就一点互动不给 :NEKOMIMI_PARADISE_7:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:比较好的解决方法是把任务奖励设计成一次性的,或者绑定版本体系后续基本没补强
这俩有一个后面都铁定成不了毒瘤

更别说有的任务两个都沾了

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款