转跳到内容

【談天帖】嘀嘀咕咕


推荐贴

3 小时前,kethulhu说道:

说实话能稍微理解他这句话 对设计师很多时候版本补丁的主要目的是让玩家觉得游戏好玩了 而英雄平衡只是让游戏好玩的手段之一

就像之前某个设计师说过劫的胜率是官方特意控制的比较弱势的强度 因为劫的负反馈很强 玩家很多时候被劫秒了 劫还能全身而退

还有很多时候lol的改动其实是多余的 如果只是想让游戏变得平衡不用改那么多 装备 小龙 大龙 峡谷先锋 峡谷地形 这些东西不改游戏就没那么难平衡了

设计师改这些东西是想加新元素让玩家保持新意 不过后果也很明显就是了

一个是平衡问题 还有一个就是一堆新元素和老东西的互动bug几率太高了 甚至经常出现测试服的bug原封不动上线 :NEKOMIMI_PARADISE_7:

:45080532_SSA(1):lol还能有什么bug能这么坚挺的

链接到点评
2 小时前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):lol还能有什么bug能这么坚挺的

很多的 比如这个赛季刚开始出了个bug是部分英雄的技能如果在前摇的时候拉出了范围会对同一个目标造成多次伤害

然后pbe已经被人发现了 结果最后原封不动上正式服 出现的结果就是正式服有人拿这个bug准时秒大龙

然后油管有个著名bug相关的up上传了相关影片2小时后那个辅助就被暂时禁用了 热修后就好了

但是其他的部分英雄还没改 不过因为触发难度较高没出大问题

而且也不只是这个bug 还有其他的甚至78年的问题都没改 我印象最深刻的是努努的推雪球 光是我经历过的就有: 雪球模型完全消失 雪球突然击中几千码外的敌人 雪球模型永久留在原地 推雪球中途能穿墙 据我所知只有推雪球穿墙改了 其他现在还是时不时会出现

链接到点评
1 小时前,kethulhu说道:

很多的 比如这个赛季刚开始出了个bug是部分英雄的技能如果在前摇的时候拉出了范围会对同一个目标造成多次伤害

然后pbe已经被人发现了 结果最后原封不动上正式服 出现的结果就是正式服有人拿这个bug准时秒大龙

然后油管有个著名bug相关的up上传了相关影片2小时后那个辅助就被暂时禁用了 热修后就好了

但是其他的部分英雄还没改 不过因为触发难度较高没出大问题

而且也不只是这个bug 还有其他的甚至78年的问题都没改 我印象最深刻的是努努的推雪球 光是我经历过的就有: 雪球模型完全消失 雪球突然击中几千码外的敌人 雪球模型永久留在原地 推雪球中途能穿墙 据我所知只有推雪球穿墙改了 其他现在还是时不时会出现

:NEKOMIMI_PARADISE_11:拳头技术力这么拉垮吗

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款