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【談天帖】嘀嘀咕咕


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4 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):呃···其实绝活哥也不一定比职业选手差,但是绝活哥 理解基本局限于他那个分段的···拿到比赛就不好使了

对 绝活哥的理解确实不一定比职业选手差 但是相对的会局限在他熟悉的领域上面 比如怎么用他的绝活打难打的对局之类的

当时lol的S赛中国举行的时候还有不少选手直接被国服绝活打破防了 现在B站应该还能找到当时的视频

但是问题是当时那个玩法跟职业是两条表面上相交但是实际上完全平行的线 职业是用重做的装备弥补英雄缺陷 绝活玩法是只玩一个技能 伤害全靠装备特效

实际上对他们来说拔掉妖姬的QE都没问题(R是复制上一个技能) 玩法几乎不会差太多:mx072:

而且lol不像Dota lol英雄技能里有大量的加成 不靠基础伤害吃饭 当时妖姬整套技能里面有300%以上的AP加成

常见3件套AP大概有300以上 13级妖姬技能基础伤害在1000左右 也就是出AP的伤害会比AD的多一倍左右

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8 小时前,kethulhu说道:

对 绝活哥的理解确实不一定比职业选手差 但是相对的会局限在他熟悉的领域上面 比如怎么用他的绝活打难打的对局之类的

当时lol的S赛中国举行的时候还有不少选手直接被国服绝活打破防了 现在B站应该还能找到当时的视频

但是问题是当时那个玩法跟职业是两条表面上相交但是实际上完全平行的线 职业是用重做的装备弥补英雄缺陷 绝活玩法是只玩一个技能 伤害全靠装备特效

实际上对他们来说拔掉妖姬的QE都没问题(R是复制上一个技能) 玩法几乎不会差太多:mx072:

而且lol不像Dota lol英雄技能里有大量的加成 不靠基础伤害吃饭 当时妖姬整套技能里面有300%以上的AP加成

常见3件套AP大概有300以上 13级妖姬技能基础伤害在1000左右 也就是出AP的伤害会比AD的多一倍左右

:45080532_SSA(1):那不是下版本就没了x

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