转跳到内容

【談天帖】嘀嘀咕咕


推荐贴

发布于 · 只看该作者
9 小时前,逝去王女说道:

毕竟事故其实每天都有一大坨w真报道出来的基本都有离谱的点吧w:wn002:

意思是最近沒別的離譜事情,變成這最離譜了是吧www

发布于 · 只看该作者
23 小时前,Kris Dreemurr说道:

:SS04:最近一个是什么作品啊

最近一个吗,动漫的话我也不太记得清楚前后了,不过前段时间玩的供牺姬还挺深刻的:mx051:

发布于 · 只看该作者
12 小时前,Dorothy说道:

北京的话,确实要素外环东西还挺便宜。:NEKOMIMI_PARADISE_38:不过其实不好玩()

我倒是没去过,不过也知道最多人去的就是长城和天安门广场,其他值得去的地方不清楚:NEKOMIMI_PARADISE_26:

发布于 · 只看该作者
11 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:就没有预防性削弱的情况吗

大概是lol的平衡理念 他们要的不是真平衡 而是跟玩家体验一致的改动

这种情况下就算他们知道加了某些新东西之后大概率会有超模的英雄和玩法也不会提前削 而是会在玩家给了反馈之后砍:45080532_SSA(1):

发布于 · 只看该作者
3 分钟前,kethulhu说道:

大概是lol的平衡理念 他们要的不是真平衡 而是跟玩家体验一致的改动

这种情况下就算他们知道加了某些新东西之后大概率会有超模的英雄和玩法也不会提前削 而是会在玩家给了反馈之后砍:45080532_SSA(1):

:45080532_SSA(1):起码可以爽一段时间x

最近dota2就有一个这样的例子,简单的说就相当于把关系到整个英雄的被动重做加强了,预防性削弱把大部分技能都砍了一圈

结果被动加强的作用抵消不了削弱的部分,直接变下水道

发布于 (已修改) · 只看该作者
18 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):起码可以爽一段时间x

最近dota2就有一个这样的例子,简单的说就相当于把关系到整个英雄的被动重做加强了,预防性削弱把大部分技能都砍了一圈

结果被动加强的作用抵消不了削弱的部分,直接变下水道

lol确实是这样的 该加入就加入直接开爽

dota2的改动有听说过 好像是开局前给全部英雄2个可以选的被动?

不过没详细了解过 有什么有趣的改动吗?:NEKOMIMI_PARADISE_19:

,由kethulhu修改
发布于 · 只看该作者
1 小时前,kethulhu说道:

lol确实是这样的 该加入就加入直接开爽

dota2的改动有听说过 好像是开局前给全部英雄2个可以选的被动?

不过没详细了解过 有什么有趣的改动吗?:NEKOMIMI_PARADISE_19:

:45080532_SSA(1):一些英雄是玩法上变多了吧,比如说某个命石可以有九个格子的英雄

(话说他本来是个法师/辅助的,给的三个命石怎么一个是攻速加射程一个这个,就一个加强技能的)

发布于 · 只看该作者
于 2021/10/31 于 PM8点11分,louyiyan2017说道:


社团名    ルさんちまん

行け!! 鳴神学園オカルト研究部2

最近外边刚出了汉化,系统和前作是一样的,也可以处女通(大概,没试过)

:wn018:几个月没见 最近在做什么呢

游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款