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【談天帖】嘀嘀咕咕


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28 分钟前,kethulhu说道:

我们控制玩家也有自己的信仰(X

其实是本来就把这模式当娱乐玩 那可以选还是玩自己感兴趣的牌组

里面作为控制玩家我真想玩的其实只有60血牧师 炸弹战看英雄能力有兴趣 看完牌组发现实际上不是控制牌组就算了 :NEKOMIMI_PARADISE_7:

:mx040:这游戏模式下要玩控制卡组很难的啦 人均大量资源和超展开

Kris Dreemurr得到了穿越资格,兴奋过度从而砸坏了键盘.-1节操

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4 小时前,kethulhu说道:

所以我本来就只打算当娱乐玩一玩 就当乱斗稍微打一打就算了

看到大部分的牌组就知道他们没打算让控制玩家玩 基本全都是拼脸拼场的卡组:NEKOMIMI_PARADISE_7:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:跟以前对决差不多,能超展开otk谁跟你控制

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34 分钟前,kethulhu说道:

确实是的 大部分人来打这个都是来爽的 谁跟你控制一场几十分钟 

主要这类模式大部分英雄都是超模的 控制本来就没什么生存土壤 只能靠拖然后用类似规则胜之类的方式赢

当时对决唯二控制一套是炸弹战 靠每回合洗炸弹赢 另一套是彩虹DK 英雄能力消耗尸体 自带宝藏刀战吼是本局消耗尸体就回血 拖下去靠传说法术斩杀

这个模式更难受 唯一一套控制还得被目前最强的牌组完克 暴雪是真的不喜欢控制玩家:NEKOMIMI_PARADISE_7:

:SS05:等着削就完事了 对决只能说从出来那天我就不看好,结合了竞技场看运气选牌(以及宝藏)和构筑组卡成本高两大缺点
你还是不去换个头像吗

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3 小时前,kethulhu说道:

对决是真的一言难尽 又不能纯娱乐 纯娱乐早早被0-3你等于什么都没玩到

但是纯竞技又太吃运气 除非一直打T0牌 但一直打T0竞技为什么不去打天梯算了

当时我的想法是不如做成类似单人冒险那种单次购买 然后不给奖励 固定打10到15轮之类的 

不用考虑0-3出局而一直玩T0牌 直接变纯娱乐模式:45080532_SSA(1):

:NEKOMIMI_PARADISE_11:啊 还有就是这个跟竞技场同款的奖励制度让玩家都变的功利了,环境失衡的会更明显
然后平衡又是重量级,什么强就把什么削废 到最后大伙什么都别想玩

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