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【談天帖】嘀嘀咕咕


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5 小时前,blindman说道:

一方面是因为忙,另一方面是外面的社区日益割裂、劣化,随便说句话都有可能有又蠢又坏的东西咬上来,别说主动撕逼,被动撕逼都想避开了。:YangTuo_OZ:

还有就是年纪变大了,精力也少了,哪怕是感兴趣的内容,有时也提振不起动力去回应了。:wn012:

:a9:那你有时间都在做什么啊

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11 小时前,kethulhu说道:

没有 我是不是说错话让你误解了 那款游戏也不怎么合我口味

武侠只能说勉强还行 主要是主流做武侠的思路是主打高自由度 让玩家自己写故事 但是我没他们那种对于属于自己武侠故事的想象

我比较喜欢偏线性流程 可以给自由度 但我要有个大框架在这 让制作人给我讲故事为主的游戏 无论是什么类型 玩法都无所谓 

给几个例子 奥日系列(虽然只有两部) undertale 山海旅人 尼尔 比较近期的估计是是九日 

:NEKOMIMI_PARADISE_11:好吧

你小时候没怎么看武侠小说咯(我也没有
emmm 原来你喜欢这样的

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