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【談天帖】嘀嘀咕咕


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于 2024/6/13 于 PM12点28分,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):感觉也是···话说跟端游版有什么明显区别吗

区别还是有一些的吧,局内发育快现在基本一把20分钟左右,操作性低,还有就是一些设计上有差别,特别是一些细节上真是一天一个小技巧,比如对于水银鞋主动防击飞这样子

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7 小时前,Kris Dreemurr说道:

:mx040:哈哈,我既没有玩,也没了解枪 所以完全听不懂x

笑 那我大概说一下 AN-94的特征是两连发的爆发模式 其他枪的爆发模式的三连发两连发的问题是你要承担全部的后座 所以实际上操作难度很大

但是AN-94因为枪体的设计 两连发的后坐力会延迟和大幅削弱 表现出来的模式是两连发爆发可控性跟别人点发差不多

等于是把你的点发从一颗子弹换成了两颗 所以游戏里的技能是对每个敌人的第一次攻击会是无削弱的两次伤害 

 

然后AN-94原型是为了取代AK-47设计的 但是AN-94因为结构过于复杂没法应对高压环境就没大规模装备 然后后来取代AK-47的是AK-12

所以游戏里的AN-94表现出来的人设是对同小队的AK-12的自卑和依恋 同时又因为命令显得沉默冷漠 但是实际上是平日会喜欢喂猫吸猫很温柔的角色

现在想想好像有点像雪之下姐妹?:NEKOMIMI_PARADISE_9:

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7 小时前,UMI说道:

区别还是有一些的吧,局内发育快现在基本一把20分钟左右,操作性低,还有就是一些设计上有差别,特别是一些细节上真是一天一个小技巧,比如对于水银鞋主动防击飞这样子

:SS04:是不是一部分英雄就没在手游版出现啊

Kris Dreemurr在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

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26 分钟前,kethulhu说道:

笑 那我大概说一下 AN-94的特征是两连发的爆发模式 其他枪的爆发模式的三连发两连发的问题是你要承担全部的后座 所以实际上操作难度很大

但是AN-94因为枪体的设计 两连发的后坐力会延迟和大幅削弱 表现出来的模式是两连发爆发可控性跟别人点发差不多

等于是把你的点发从一颗子弹换成了两颗 所以游戏里的技能是对每个敌人的第一次攻击会是无削弱的两次伤害 

 

然后AN-94原型是为了取代AK-47设计的 但是AN-94因为结构过于复杂没法应对高压环境就没大规模装备 然后后来取代AK-47的是AK-12

所以游戏里的AN-94表现出来的人设是对同小队的AK-12的自卑和依恋 同时又因为命令显得沉默冷漠 但是实际上是平日会喜欢喂猫吸猫很温柔的角色

现在想想好像有点像雪之下姐妹?:NEKOMIMI_PARADISE_9:

:wn018:明白了 那确实贴合

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1 小时前,Kris Dreemurr说道:

:wn018:明白了 那确实贴合

话说我之前不是说绝地潜兵2那边平衡不做人吗 然后后来他们CEO发现这个问题然后卸任了 现在专职游戏开发

然后最近来了个大补丁 把之前吐槽的大部分问题都修了 然后平衡也终于正常了 不再是以前玩家喜欢什么就砍什么

而是玩家觉得那个武器不行就看着加强那个武器 沟通也有了

而且平衡方向也改了 让大部分武器都有专职的方向 而不是以前一样部分武器基本就是其他武器的下位

原来箭头里真有玩游戏的人 感动:NEKOMIMI_PARADISE_9:

kethulhu在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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1 小时前,kethulhu说道:

话说我之前不是说绝地潜兵2那边平衡不做人吗 然后后来他们CEO发现这个问题然后卸任了 现在专职游戏开发

然后最近来了个大补丁 把之前吐槽的大部分问题都修了 然后平衡也终于正常了 不再是以前玩家喜欢什么就砍什么

而是玩家觉得那个武器不行就看着加强那个武器 沟通也有了

而且平衡方向也改了 让大部分武器都有专职的方向 而不是以前一样部分武器基本就是其他武器的下位

原来箭头里真有玩游戏的人 感动:NEKOMIMI_PARADISE_9:

:a9:啊?所以好评率回升了吗

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3 小时前,Kris Dreemurr说道:

:a9:啊?所以好评率回升了吗

之前滑跪之后大概回升到了褒贬不一 然后近期没整什么大活又慢慢回到76%大多好评了 估计随着时间会再涨

但是除非之前sony事件给差评的人都回来改评价 不然整体是挺难回到好评如潮了 :mx029:

主要这次更新还是有被人诟病的地方 他的那个战争债券从以前的3武器改成2武器了 而且加了一堆皮肤进去 而且还是有一堆新bug

我能理解是产能不足带来的问题 但是不代表全部人都能理解 而且他们discord上好像社群管理还是有点问题 这个我没太了解

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