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【談天帖】嘀嘀咕咕


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3 分钟前,Kris Dreemurr说道:

你喜欢武侠游戏吗:NEKOMIMI_PARADISE_18:

没有 我是不是说错话让你误解了 那款游戏也不怎么合我口味

武侠只能说勉强还行 主要是主流做武侠的思路是主打高自由度 让玩家自己写故事 但是我没他们那种对于属于自己武侠故事的想象

我比较喜欢偏线性流程 可以给自由度 但我要有个大框架在这 让制作人给我讲故事为主的游戏 无论是什么类型 玩法都无所谓 

给几个例子 奥日系列(虽然只有两部) undertale 山海旅人 尼尔 比较近期的估计是是九日 

kethulhu在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-3节操

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