雾茗 发布于五月 17, 2024 分享 发布于五月 17, 2024 好大的饼,你这是在做游戏吧。三要素里只有其一,全是背景设计。 最关键的“我要写个什么故事?”(主题)——你是完全没考虑呀。 链接到点评
雾茗 发布于五月 17, 2024 分享 发布于五月 17, 2024 (已修改) 4 小时前,luaseeo说道: 因为自己想想动笔写故事时立刻会陷入“这段情节是否符合背景设定”“这里的细节是否合理”“ 以前我也是这样,但锤炼后发现这种想法不成熟。 有想写东西(素材积累→主题)才开始写设定(隐喻&提纲),写完设定,再动笔,同时改文和大纲。 不然像我,顶个同人文的思路(别人的设定)坏毛病,尾大不掉。 以及你这番豪言壮语其实我看得那叫个瑟瑟发抖,要知道同级别体量的D&D世界观设定从74年由不同人完善补全至今——少年啊,寿命储备还好吗? 五月 17, 2024,由雾茗修改 链接到点评
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