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【十二周年庆】没活整了,分享点三国杀装备使用经验吧(防具坐骑宝物篇)


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:wn018:这里是没有什么游戏履历的kris,因为没有活整,前略

:mx040:看了一下防具牌有点少,那稍微把坐骑牌也聊一聊好了 这是武器篇

注意这两个帖子都是以军争牌堆为标准的,什么势备国战烽火连天活动场武将专属装备不在讨论范围内
 

通用技巧:装备牌可以不是必须上的,如果你判断用装备牌的收益很低甚至是副作用(比如说自己发挥不了还可能被敌人拿走),那装备牌也可以留手里充数或者直接弃掉

在说藤甲的效果前先科普一下,军争牌堆共161张(含木牛流马),杀共44张,按颜色分其中有30张黑14张红;

按属性分其中包含30张普通杀、5张火杀和9张雷杀;

此外还有3张南蛮入侵和1张万箭齐发

第一件,仁王盾

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使用技巧:从上面提过的牌堆结构可以看出,仁王盾可以防住牌堆里30/44的杀,大约是三分之二

:a1:但也不代表就真的能防住三分之二的杀,因为随着版本变迁,转化无色杀、红牌杀(红牌当杀的神技··)以及出虚拟杀武将技能越来越多,实战中仁王盾的防御能力并没有那么高

此外仁王盾还有个问题就是会降嘲讽,实战里的表现大概就是敌人的黑杀不能对你用,那就对你队友用,等有无色杀/红杀/虚拟杀的时候再对付你

所以卖血将除非真的不能再挨打了(比如说空血卖血将主,又或者有界马超这样封技能的敌人),否则一般是不要上仁王盾的,一是本来卖血将天生嘲讽就是负的,带了仁王盾敌人更不会打你来触发技能;二是队友也不方便用黑杀杀你卖血

:a2:不过,说这些不代表仁王盾就不能上了,除非敌人完全不怕仁王盾(哪怕是关羽这样能红牌变杀的将),否则非卖血将该上还是得上

当然单挑时不管是不是卖血将都可以随便上仁王盾,可以实实在在的卡住对方的黑杀

对抗策略:黑杀杀不了仁王盾可以杀他队友;丈八一红一黑或两红拍杀可以无视仁王盾效果

第二件,藤甲

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使用技巧:还是上面提的牌堆结构,藤甲可以防住占30/44的普通杀,此外还可以防住三南一万

代价是受火焰伤害会+1

:wn018:藤甲可以说是最强的防具了,防御面非常之广,但代价就是···暖和!

藤甲的定位跟仁王盾类似,防御面强但是会降嘲讽,所以卖血将同样是一般情况下不要装,藤甲在这点比仁王盾更突出,因为藤甲会把aoe也防住,导致敌人可以肆无忌惮的放aoe不怕触发卖血技,队友也不能用aoe刷卖血将,单挑时就可以放心的穿。

穿藤甲前要记得看敌人的将面,如果敌人有很容易造成火焰伤害的将,如火诸葛、神周瑜、神赵云等,那千万不要上藤甲,完全是找被烧的

如果队友(尤其是自己)在铁索里,或者敌人可以很容易的铁索友军(如庞统),那上藤甲也要谨慎,因为穿藤甲的人会更容易受到火焰伤害,如果是传导起点的话还会坑到队友

:b6:如果血量比较充裕的话,面对可以破藤甲但只有一点伤害的牌(如决斗,雷杀)可以捏着无懈/闪不出,等敌人出火攻/火杀的时候再用

:NEKOMIMI_PARADISE_9:单挑的时候就放心穿吧,藤甲的防御效果还是很强的,除非敌人很容易造成火焰伤害

对抗策略:属性杀、火攻、铁索都对藤甲有明显的克制效果;决斗不在藤甲的防御范围内。

第三件,八卦阵

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使用技巧:八卦阵的效果不是必须发动的!:wn015:

这点是八卦的一大长度,结果一堆人都自动发动八卦···

跟藤甲以及仁王盾不同,八卦阵不降太多嘲讽是卖血将基本可以随便装的防具,大不了需要掉血的时候不发动就行

还有一些少数情况也不适合发动八卦,比如说敌人有张角、朱建平这样能从判定里获得收益的武将

八卦阵本身效果相当于50%几率防住杀/万箭,按比例来说是比藤甲/仁王差的,但八卦的效果胜在泛用性好,虽说如此··八卦的效果也在随着武将强度提高而变弱,因为现在杀强中的将太多了

对抗策略:控顶/改判/强中都可以克制八卦 脸黑一直判黑什么的懒得提了

第四件,白银狮子

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使用技巧::mx040:对大部分武将来说没什么好说的, 顶多就是先上狮子后用其他装备顶掉可以回血

或者是先上狮子,后用其他方法把狮子弃置掉(比如贯石斧效果)可以回血

其他时候就正常有就上

在此之外就是有狮子的时候可以比较放心的挂闪电,因为被劈中也只掉1血;可以放心的吃加伤的伤害牌(如果真有人这样做),反正只掉1血

少数玩装备的将,像是步骘、孙尚香、吴国太等能把狮子玩出花来,这里就不具体讲了

对抗策略:1.别做出酒杀狮子(除非你有青釭剑)这样的白给操作;

2.打算弃狮子时注意一下对方血量是否已满;

3.打算让对面自己弃牌时注意对方能不能丢狮子回血

坐骑牌:-1马

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:NEKOMIMI_PARADISE_11:-1马好像没什么好说的···要注意-1本身并不一定是好事,比如对方有姜维的话上-1可能导致他进入你攻击距离,然后他就可以挑衅你了

+1马

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:SS04:如果对方是不怕+1马的类型(比如说自带马术的马家人),那上+1马的优先级就会明显下降,因为你+1马没用,对方拿走你的+1反而可以卡你

在单挑时效果尤其突出

除非你自带+1效果,如士燮、神曹操。

如果你想用+1卡对方距离,而对方有武器有-1马,靠着-1马让兵粮和顺手够得着你时,优先下-1;如果是有武器攻击距离够得着,但兵粮和顺手距离不够,那就先下武器

宝物牌:木牛流马

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:NEKOMIMI_PARADISE_38:马车可以说的东西可就多了 什么手杀没有,那不用看这段了

马车里的牌只是能当手牌般使用或打出,所以一些针对手牌的技能是对马车里的牌没用的,如战绝、奇策就不会把马车里的牌用出去

向队友传递关键牌的作用自不用说,送什么根据情况而定,队友残了就送桃酒,队友断杀就送杀,断距离就送距离等等

要注意的是马车被拆被顺的话里面的牌都会没掉,所以可以的话还是先用马车里的牌,篮子里的鸡蛋不要放太多

如果是吴国太甘露、张郃巧变这样可以直接移动装备的技能,是可以在保留马车牌里的情况下转移马车的

:a1:如果要防马车翻车的话,就要留好无懈应对拆顺

如果对方是很容易拆马车的将(例如戏志才),那最好不要用马车,或者只传给马上能用里面牌的队友,又或者只是在马车里放一些无关紧要的牌

传马车的目标一般是两种,一是缺牌急需用牌的队友;二是传到下一个可以行动的队友让他继续往马车里塞牌然后往下传

也可以不传马车留下来作为额外的手牌上限(这种情况多见于自己快死了,或者是内奸;其他情况下还是把马车传起来收益高)

移动马车可以触发一部分与装备相关的武将技能,如孙尚香的枭姬、凌统的旋风

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