ho_Billy 发布于六月 6 分享 发布于六月 6 如题 我自己带过两三次coc,虽然好兄弟们都说体验还行,但我觉得还是不太满意 pc跟着剧本走还好,一旦脱离主线需要即兴发挥就开始卡壳 同时感觉自己在引导方面也做的不是很好 有无大佬给予一些建议啊 链接到点评
ho_Billy 发布于六月 7 作者 分享 发布于六月 7 40 分钟前,Aner说道: 即兴发挥(口胡)还是很重要的吧,毕竟PL不可能永远按照模组的安排行动,总会有偏离的地方,就很考验KP的掌控能力 再来就是备团吧,事先把模组的剧情走向给摸熟了、尽量引导PL往正确的方向前进,比如想办法给他们一些比较关键性的线索和信息之类的,这方面没必要因为PL检定没过就卡的太死,可以换一种方式告诉他们嘛。 说到底跑团就是KP跟PL一起创造故事的游戏,太过死板可能会导致双方体验都不好,当然这只是我的个人想法,具体情况如何还是得看你跟你的PL。 确实感觉之前跑的时候太过照本宣科了 我的控场能力还是相对弱了点,一旦偏离太多就很难拉回来了 总之谢谢啦 ho_Billy玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。3节操 链接到点评
ho_Billy 发布于七月 19 作者 分享 发布于七月 19 12 小时前,海兔说道: 这边不是大佬,但是对于跑团还有一点点心得 其实如果不是跑野团的话,技术是最次要的事情,让跑团变好玩的魔法只有一个:先做朋友,再跑团。实际上只需要让自己和兄弟开心就好,甚至于是否遵循规则书或者是离谱的村规都已经是最次要的事情(这就是我不喜欢所谓的执剑人的原因),只要兄弟们都开开心心的,就是最重要的事情啦! 至于如果是野团的情况下,那情况就复杂了,野团是边做朋友边跑团,所以带团的技术和风格会影响到大家想不想与你做朋友,在这种语境下,所谓的技术就有了用处。建议刚开始的话可以先尝试着带自己跑过的团,根据模组和其他kp带你的内容,来确定一个kp最基本的事情有哪些,这个时候根据阵营九宫格,你的位置应当处于“守序善”的情况。 接下来最重要的其实是培养自己的风格,也就是探索自己的乐趣所在,去成为九宫格里对应风格的自己。然后在大体风格确定的前提下,再确定自己对于规则喜好的倾向(即使是同一规则下也应当有一定倾向,例如coc的日系和美系),至于其他的,文笔和统筹领导pl的能力,其实也就是熟能生巧的事情(当然文笔这东西也靠积累,多看看书还是好的)带多了,自然也就从只会模仿他人的萌新“守序善”,变成了一个老油条呢。 祝你早日成为大佬,然后带我跑团!!!!! 我控场还是不太行 时而用力过猛,时而偏离主题 感觉还是个经验问题 不过真的好想完美带好一次团啊 感谢经验比我丰富的前辈的指点 ho_Billy在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的7节操。 链接到点评
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