kuroyuri 发布于六月 11 分享 发布于六月 11 VR/AR设备我觉得最终的应用还是类似加速世界里那种AR模式,扩增现实然后让你的身边随手可及到处都是屏幕,非常有利于写报告(不是 但是无论是VR还是AR的用途,在解决设备便携性之前都是很难被大众认可的。iPhone当年的成功本质上还是在足够小的机身里塞进了强劲的性能和提供了足够便捷的使用途径,VR设备想要复制这一成功,这两条属性自然也是必不可少的。 链接到点评
kuroyuri 发布于六月 17 分享 发布于六月 17 于 2024/6/12 于 PM6点38分,DCWAJ说道: 确实,想真正进入大众的视野,VR还是得做到实际提升生产力,现在缺陷不足太多:重量、续航、使用不便利等等,还是只能以娱乐效用为主。不过真的挺期待虚拟现实技术的进步,能畅想的空间太大了。 是啊,我都不敢想随身能带十几块毫无重量又能无痛互联的屏幕有多爽 链接到点评
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