aioaio 发布于周四 13:46 分享 发布于周四 13:46 · 只看该作者 丑不丑,没啥区别吧。 玩的时候基本上不会关注主角长相。(除了捏人的时候) 但有些游戏如果强行拿“美丑”当做宣传点,就会被激起关注点 游戏再出点和我个人美丑观不符的桥段,那我只能告辞了。 链接到点评
aijinghan 发布于周五 09:14 分享 发布于周五 09:14 · 只看该作者 男主角丑不丑不重要,女主角好看就行 aijinghan在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。 链接到点评
卡其斯 发布于周五 12:42 分享 发布于周五 12:42 · 只看该作者 呃……刚刚玩了某谜之规则的我……呃……不好评价 卡其斯看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了 链接到点评
Bcand 发布于周五 20:57 分享 发布于周五 20:57 (已修改) · 只看该作者 如果我会玩一个游戏,大概比较少在乎关乎主角啥的,而在乎这个游戏有什么吸引我去玩的点,只要游戏本身有吸引我的地方,比如剧情优秀、设计新奇、题材有趣,那就算主角很丑我也不在意,因为这些都是游戏表达内容所运用的元素。然后我再去看游戏是非有对我来说无法接受或不舒服的雷点,而如何界定雷点和游戏设计,我觉得就是“有没有必要”、“这样的设计有没有影响到游戏”,放到主角丑的这个论题上,就是主角丑是无作用的设计、故意恶心玩家,还是主角的丑推动了剧情。 所以zzzq也例外,这很多与服务游戏本身无关的,就是恶心人,比如经典的消光2的拉万。 最近的活侠传主角确实丑,但主角的丑是与游戏本身构建息息相关的,游戏就是基于主角丑陋的外表去叙述一个另类的故事,可以说是讽刺也可以说是戏剧幽默,抛开剧情上的争议和游戏操作问题,这个设定我是觉得挺有意思的,也成功地成为了游戏宣传自身的亮眼标签。 周五 21:02,由Bcand修改 链接到点评
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