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英雄连2——一部让本剧情控进行不下去剧情的“大作”


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英雄连2入手已经好几天了吧,一般来说不管什么游戏到我手里,第一时间就是要推战役看剧情,可这次,我没能推下去。

因为这次的剧情让我有点失望了。

最早接触coh2的剧情还是备考的时候看室友推,当时他已经通关,我跟他一块儿看的结局动画。当时我就有种预感——这次的剧情要坑——结果不出所料。

第一关不说了,感觉黑的中规中矩。但是紧接着从第二关开始,黑毛子的手法就开始越加过分了。

 

第二关是干啥?简单来说就是coh1里某个美军伞兵战役里第二关守桥的一个翻版。这关制作组主要想表达的是“为了达成目的不择手段不惜牺牲自己战友同胞的苏联指挥官的丑恶嘴脸”……好吧,实际上我个人的感觉是“相比美军,苏军极度缺乏个人英雄主义”。当时情况是,面对德军装甲部队配合大队步兵的突击我方需要退到桥后(眼熟吧),但是时间来不及总有人要牺牲(这场景在各种剧情里都用烂了),美军有个英雄挺身而出,迎着枪林弹雨,在不用掩体的情况下用汤普森消灭大队德国佬,直到一辆我都忘了是什么型号的坦克用主炮正面一击,这位英雄才在悲壮的背景音乐下,望着已经安全撤退的友军,缓缓闭上双眼。然后苏军……好吧玩儿过的都知道当时发生了什么……这里我只想说一句:主角啊,让那帮人过来,你确定能少死几个人?让数辆坦克跟一堆步兵跟着你几个手下跑过来,你确定你还能活着带走他们么?

 

抛开剧情本身,我还想质疑的是水雷对这段剧情的人设。“挣扎的主角+毫无愧疚的上司+无助的手下/小人物”——眼熟吗?我反正总觉得这套路有点俗啊,不觉得这是反应XX体制的电影里常见人物设定吗?

 

紧接着剧情继续推进——中间几关剧情本身并没什么新的黑法,大部分是在主角回到现实后的过场动画再开始黑——这里我又要吐槽水雷,主角和少校的辩论与其说是辩论,倒不如说是辨认——主角辩,少校认。主角说你没人性,少校说我就是没人性总而言之主角抢占了一个非常高的道德制高点,但是少校完全没有进行反制措施。甚至连“你告诉我当时我还有别的选择吗?我只是为了防止更大的损失!你说在一个糟糕的选择和一个更糟糕的选择之间我要选哪个!”之类的反驳都没有——水雷你黑的不是毛子,你黑的是政委的政治工作水平吧!

 

后来吧,就到了一个我无法容忍的关卡了——第六关,也就是救主角的那关。

要按我说这关真心是扯淡——德国人眼看要反攻苏军阵地,尤里同志却带着主角手下的部队去救主角——说真的我很钦佩他,这样做的确需要很大的勇气,因为这次行动基本上算是把总部直接暴露在德军各式装甲部队的火力之下——拜托了你带走了多少轻重武器反坦克小组?德国人从你留下的缺口直接打过去怎么办?

你以为你是崇尚个人英雄主义的美式主旋律战争电影里登场?你以为你是在洛杉矶跟一发飞毛腿就能把指挥中心废掉的二逼外星人交战?你以为你能跟电影里的新兵一样刚上战场就能拯救世界?醒醒吧!你走错片场了!真实情况分明应该是德军直接从缺口处端了苏军指挥部,然后尤里同志和主角同志外加杀人的政委三人一起被关在马伊达内克战俘营里,最后眼看要被红军战士解放了,德军一咬牙一跺脚给你们一人一梭子子弹,大家一块儿见马克思!这结局多好治愈!皆大欢喜!

 

 

皆大欢喜你妹啊!这特喵的就是劳资指挥劳资也恨不得枪毙了你啊!都特么的玩儿个人英雄主义这仗还打不打了!

 

 

还有内谁谁谁,内个是政委还是前线指挥官的同(sha)学(bi),杀个人不做政治工作怎么行?这要放在天朝1937年,枪毙这种人好歹的给全军讲上几个小时我军政策吧?得让全体战士明白这种行为有多大的危险吧?得让被枪毙的声泪俱下认识错误承认错误吧?他喵的像你这种杀完人拍拍屁股走人的货,拜托苏联政委是干毛线的!?没理讲不成有理是水平问题,有理弄成没理就特么的是态度问题了吧!我再重复一遍!水雷你来黑的不是苏维埃,你来黑的是苏维埃政委的政治工作水平吧!

 

最后就得说你了主角,说实话这堆事儿都是你闹得。你要是个苏式主角,在把尤里派回去的时候就该跟尤里说“德军马上就要进攻总部,快走!别管我!保护阵地!保卫苏维埃!让祖国母亲以你为荣!FOR MOTHER RUSSIA!”之类的,然后满怀理想和希望的倒下去,最后当战友回到现场打算救你出来的时候,只找到了一具烧焦的尸体和一颗闪闪发光的红星勋章。皆大欢喜的大团圆结局有木有!可猪脚你连屁都没放一个啊魂淡!根本不强调任务的重要性那帮熊孩子可不回来找你了么!闹出这么多事儿你还有脸赖别人?先怪就要怪你自己不负责任啊!

 

换个角度,你要是个美式主角,那个长(sha)官(bi)掏枪打你弟兄的时候你果断打回去啊!打他丫的啊!看见那张脑残脸我就想给他一枪了,主角你也很想对不对?那就像个美国主角一样为了自己的部下跟长(sha)官(bi)来场欢快的决斗吧!然后把所有责任让自己扛,只对部下们说一句“大兵们,你们能回家了”然后从容赴死。多么可歌可泣的大团圆结局啊!可主角你呢?你他喵的又是连屁都没放一个啊!{:7_512:}你他喵的是来干嘛的!就为了让观众来看你那张悲愤的脸吗?劳资看腻了啊喂!

 

 

 

然后下面,下面是啥来着,对了。战俘营救战俘那关……

这里我剧透一下:这关任务就是一帮人去救战俘,但是打到战俘营门口发现战俘已经被德国人处决了,据说附近还有别的战俘营

然后任务结束……下面的CG介绍是这样的(以下引用攻略)

主角想起了在马伊达内克的遭遇,他对少校坦言,曾经为了那件事而喝醉了酒。少校说读过他的笔记,他没有像主角那样意志消沉,因为还有仗要打。主角说少校只想赢得战争,至于怎么赢根本不在乎。少校说他别无选择

我真心搞不懂了,水雷你设计的关卡和这关结束后主角和少校的感叹有什么关系啊!这不跟几个同学回忆完高考过往,然后感叹概率论与数理统计真是一门蛋疼的课么?高考跟概率论有毛关系啊?水雷你是啥玩意儿吃多了么?设置这么个不知所云的剧情?

 

 

 

我最后停在了狙击手关卡……在那一关,我看完开头动画,就觉得这关不用玩儿,傻子也知道结果是啥。

可我特么的手贱啊!我竟然关了游戏,看了眼攻略……果然我就是个傻子——他喵的竟然跟我想的一模一样啊!{:7_512:}水雷你是来坑我的吧!我想到那个结局的时候还在心里说傻子才会这么设定,没想到你还真这么设定了啊!

水雷你设计的这剧情已经俗套到一定境界了啊!我知道你很想让世人知道苏联有多那啥,可你好歹拿出点有诚意的剧情好伐?这种段落的瞎眼狗血俗套程度,跟迎着机枪冲锋却毫发无损的我八路军战士有的一拼了啊!

再看看后边的剧情,窝巢这都什么跟什么啊!?太瞎眼了吧!万幸我没往下打啊!擦擦擦劳资不打了还不行吗?

 

 

 

总而言之,我这个手残剧情控,这游戏我还没删就证明也许早晚有一天我还会接着推下去……但是这也只是也许……

因为水雷创造这个游戏只塑造了三种人物:

1.废柴男主

2.各种无能政委

3.纯酱油小兵

就这种人物深度还想让我来看剧情,你太小瞧剧情党了吧!我能说脏话吗?不能……喵了个咩的!

 

原帖发在过3dm论坛,但是实在不解气我小作增改又扔这儿来了……

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叁仟 发表于 2013-7-9 23:24

抱歉,太密了我只看了前面一段

不过你这么一说就让我有点不想玩了= = ...

 

不好意思小生最近刚开始混论坛不会排版{:7_500:}

身为技术类学生因为学的是C语言也不用学普通的高级办公自动化什么的,基本的排版理念都不大懂{:7_527:}

所以说……其实我再发过来之前排版已经排了半天了……最后还是瞎眼产物……

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从故事最初那个标准的兵临城下的桥段出现的那一刻,我就已经对这个游戏的剧情完全不抱希望了。

反正毛熊已死,死人是没啥反抗能力的。

反过来看还活着而且活得还不错的天朝就不一样,这些年什么赤色黎明、僵尸世界大战之类的为了讨好天朝,都开始无耻地改剧本了……

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