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大伙喜欢ai创作的事物吗?


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有些作品还蛮有趣的,ai 本身也是让大家能更容易实现自己点子的手段,它也可以简化一些简单的生产过程,降低了一些领域中的低端部分的成本,但是真拿ai产出当正经东西目前还是不太行

以前画画没点子的时候就到这老婆不存在拿生成图看看灵感wwww

 

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3 小时前,攸薩说道:

:SS04:要引用才有提醒噢~头发那里呢,不是看整体吗

整体也是一个方法
感觉在头发、眼睛、手、衣褶这些地方,目前 ai 制图几乎都有比较明显的特征

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20 分钟前,攸薩说道:

:SS01:不过这样会不会用AI制作宣传图会被嫌弃(X

大概会吧(
不过也得具体情况具体分析,小作坊这种没钱可以李姐,但是大厂emm 不过大厂大多本来就没啥口碑也不差这点
ai 作图还不知道会发展成啥样,从目前的模型来看 ai 不太适合画人这些,除非把模型改造了
或者以后开辟出一些独属于 ai 的作图领域也说不定呢,ai 画不出人的味道,人想画出 ai 的味道也不是件容易的事情

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1 小时前,攸薩说道:

:SS04:大厂用就会被嫌弃,小厂就还行吗

可是人味可以具体说说吗

大厂小厂
对我来说主要看:1. 产品的侧重点;2. 本身经济能力;

ai 主打一个低成本低门槛,但是目前的效果不尽人意,如果一个产品中 ai 制品扮演了一个重要的角色,那么是难以接受的

比如木鱼水心在这段时间视频里用了大量的 ai 绘制图片,但是其视频本身卖点不是这些图片(而且出图质量其实还过得去)经济能力问题用 ai 降本也不是不能理解。但是大公司显然有足够的经济能力来做出更好的效果

而且也不局限于小厂,对于工作室和个人来说,能力不足的情况下引入 ai 我基本是可以接受的,前提仍然是立绘等这些不能作为核心的要素(NIKKE 这种就应该被拉出去枪毙八分钟)

当然最好还是能最后过一遍人手来优化一下(

人的味道
对我来说就是:1. 创作过程中由情绪带来的变化;2. 思考的痕迹;3. 瑕疵、留白等

对于情绪、瑕疵的问题,在音乐上更早一点,也更容易理解一点。很多人觉得 midi 音源听起来比较死,一个重要的原因是,真正的乐手在演奏的时候总有误差,在演奏时也会受到情绪的调动进行一些即兴的修改。但是就是因为这些东西才让音乐是活的。

思考的话,拿画画来说,比如一个十字,如果是人来画,就是画两条垂直的直线,大家看到就知道作者的思路
但是 ai 不知道他画的是一个十字,ai 的过程甚至不好说叫绘制,正如 stable diffusion 的名字,ai 出图靠的是扩散,它压根不是靠两条垂直的线画出的十字,所以你经常能在 ai 图看到一些奇怪的扭曲,比如眉毛和头发的交汇处

 

 

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于 2024/7/18 于 PM12点17分,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_19:已经学了多久了

拿到板子已经三年了,之前手绘玩了一会儿,不过都是自学,打算以后有时间找个老师,画画这种不确定的东西自学还是不太清楚

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