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小黄油真是太好玩啦


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刚刚,直接睡觉说道:

就是小正太跟魔物娘做❥(^_-)像跟打怪一样,慢慢积累经验加强体质最终在那种战斗上打败了女魔头拯救了世界的故事:wn007:

只不过常规的RPG是靠物理魔法出招打败敌人,这里你用的是1跟怪物娘的0交战

啊我理解了,就是勇战那一类嘛…  有玩过,啃生肉好辛苦。

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刚刚,直接睡觉说道:

魔物娘:“好久没有进行过这种畅快淋漓的战斗啦~”^///^

"记得上次能这样跟我作战的还是某个小小初心者”

:583804342_SSA(3):

我记得看过作者弄的角色投票。鲁卡能到第五诶。

豚腸小僧在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费

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1 分钟前,豚腸小僧说道:

不是伪鲁卡,是真主角(大概可能女性向吧

好吧~可以想象如果鲁卡VS女版鲁卡做成真正的BF战斗会是怎样的情景:YangTuo_3:

其实最中意的还是那个在洋馆古堡里那个死灵法师做出来的最佳杰作(全身绷带)(记不清叫啥了)

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48 分钟前,豚腸小僧说道:

看了一下确实要初级会员,那得攒好多分。

我去绘画区发了一点涂鸦骗分,然后发现版主已经很久很久没上线了……

已经去给阁下发私糖了,画的好好:b2:

:a13:话说阁下之后有打算继续再在同盟或者其他地方发一些绘画吗

367ddd路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金5节操

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7 分钟前,豚腸小僧说道:

好像RPGMAKER看起来更好上手一点?

:mx040:要说上手,肯定是RPGMAKER方便一些,不然现在也不会有那么多RPG量产机了。。。不过RPGMAKER如果没调好的话效果会显得非常廉价和难玩,阁下如果要做的话推荐去找点好一些的素材,以及在没有信心进行战斗数值管理的情况下舍弃掉复杂的迷宫和战斗这些内容。

话说阁下知道论坛有天坑开发区可以去进行自制游戏的交流讨论吗:SS04:

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刚刚,367ddd说道:

:mx040:要说上手,肯定是RPGMAKER方便一些,不然现在也不会有那么多RPG量产机了。。。不过RPGMAKER如果没调好的话效果会显得非常廉价和难玩,阁下如果要做的话推荐去找点好一些的素材,以及在没有信心进行战斗数值管理的情况下舍弃掉复杂的迷宫和战斗这些内容。

话说阁下知道论坛有天坑开发区可以去进行自制游戏的交流讨论吗:SS04:

啊?竟然有这种创作者专区吗?

没,我还看不见…

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2 分钟前,下江小葉说道:

BS至今咱都认为是RPG游戏的巅峰作品!只是因为个人爱好原因,黄油咱都挑有萝莉的玩,因此有些游戏性高但没萝莉的游戏可能都错过了……

对的而且很意外的是BS的简中玩家特别多,还以为这种风格简中不吃呢。

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3 分钟前,豚腸小僧说道:

对的而且很意外的是BS的简中玩家特别多,还以为这种风格简中不吃呢。

可能因为玩通关的玩家都想让其他人也体验一下BS的“美好”之处,然后形成了”良性“循环

下江小葉在华山论剑时惨中面目全非脚.-1节操

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41 分钟前,豚腸小僧说道:

感谢,看来只有等了。

数值规划几乎没有诶…

那再重复一次上面的忠告,没有数值规划就别碰战斗和等级养成这一块,这一块如果没做好的话,纯粹是在消磨玩家的时间和热情。

数值规划的评价不是0分到100分,而是负1000分到100分这种水平,足以把游戏的其他部分一起拉下水的水准:YangTuo_e:

不过也不用太担心,只要有其他的闪光点绝对能广受好评的呐!是说阁下打算做成怎样的形式呢,是传统的走格子跑联通大地图,还是比较类似于文字adv那种通过对话和选项来传送切换地区的呢

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5 分钟前,367ddd说道:

那再重复一次上面的忠告,没有数值规划就别碰战斗和等级养成这一块,这一块如果没做好的话,纯粹是在消磨玩家的时间和热情。

数值规划的评价不是0分到100分,而是负1000分到100分这种水平,足以把游戏的其他部分一起拉下水的水准:YangTuo_e:

不过也不用太担心,只要有其他的闪光点绝对能广受好评的呐!是说阁下打算做成怎样的形式呢,是传统的走格子跑联通大地图,还是比较类似于文字adv那种通过对话和选项来传送切换地区的呢

感谢阁下十分务实的建议。我对纯ADV那种galgame实在是没什么兴趣…  会尽力做出机制来的。

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