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【红包】来聊一聊游戏吧w


推荐贴

于 2024/7/23 于 AM12点10分,terrorsakura说道:

:656393010_SSB(7):印象里得第一个电脑游戏还是小学的时候看我爸玩的帝国时代罗马复兴,那个时候的电脑还是大屁古的电脑,小学的时候放假除了玩赛尔号就是在玩这个游戏,那会儿觉得带点策略的这种造兵营和征服的游戏玩的好爽哈哈,断断续续的这个游戏也是玩到了大学,算是贯穿了十多年的一个游戏了。

我也是先玩的帝国时代罗马复兴

帕迪沙 获得了红包 1节操

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这样的话我就在这个贴内问问了!能不能推荐一些感受修仙过程的修仙游戏?太吾绘卷和鬼谷八荒以前的节奏让我有点暂时不想接触,了不起的修仙模拟器这种宗门建造又天克我,目前只有觅长生这一个目标,想看看还有没有其他推荐的

大沼くるみ 获得了红包 1节操

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于 2024/7/23 于 AM1点05分,冲田小布丁说道:

现在每天就把那几个手机上的2游没人任务做了之后,就去群里找群友一起打游戏王双打,有时还会和朋友一起打永劫无间,总之我觉得有朋友可以和你一起开黑玩游戏都不会无聊吧。

朋友确实是最好的配置()

平时玩什么二游?

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16 小时前,Ductor说道:

我也是从小玩游戏玩到大了,小时候还没电脑就开始玩红白机和街机,魂斗罗马里奥火枪英雄忍者神龟,有了电脑后再玩奥拉星赛尔号这种页游,之后是洛克人仙剑流星蝴蝶剑魔兽争霸之类的单机,然后是cf、lol、qq飞车这些网游,之后接触了自己的第一个主机psp,玩了龙珠怪猎等等,知道了主机后就开始在电脑上玩各种模拟器游戏,比如nds的幽灵诡计和极限脱出999,到后来就开始接触steam,开始玩各种独立游戏。

回顾一下发现自己从小到大每一段历程都离不开游戏,长大之后也不禁怀疑自己玩游戏是为了什么,小时候玩游戏是单纯的快乐,学业渐重之后玩游戏是想要放松,也是想要逃避现实,但到了现在我也还在玩游戏,明明有其他更轻松更快乐的娱乐方式,比如阅读既能放松自己又能学到有用的知识,刷刷视频也是简单轻松还能拓宽视野,虽然现在玩游戏对我快要变成了一种负担,玩的时候能明显感觉到疲惫,不过我还是选择了游戏,现在想来是因为我想找到自己玩了这么长时间游戏的意义。

其实我是相信电子游戏是第九艺术这个说法的,玩一部好游戏不亚于读一部好书,看一部好电影。第一次产生这个想法是玩《史丹利的寓言》的时候,当时感觉自己的思维和观念都被拓宽了,原来游戏还能这样玩啊。让我彻底确定这个想法是玩了《星际拓荒》以后,就如同我看完《狼图腾》之后才知道原来自然是这么玄奇奥妙一样,《星际拓荒》也让我感受到了宇宙和物理的奥妙,虽然游戏表现出的离实际相差甚远,但我确确实实的对宇宙产生了莫大的兴趣,开始去了解之前自己下意识忽略的相关知识和内容,对我的实际生活产生了影响。

不知不觉写的有点多,有点太重了,在游戏里寻找现实意义其实也算有点扭曲了,毕竟有时候玩游戏只是为了放松和娱乐,和朋友一起玩一玩游戏也能巩固友谊,其实这样才比较好嘛,不过我还是希望自己在游戏中能找到更多价值,也算是给自己玩游戏的一个正当借口吧。

虽然我觉得这种metagame不太有游戏性......

不过某种意义上也是借着游戏的题材表现类似于文学之类的东西吧

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嗯,游戏是我最早的也是至今的兴趣,最早玩的游戏。。。。应该是java 游戏,记得母亲早年有个摩托罗拉还是诺基亚,我那时候还可以用那个手机上网下游戏,我记得那时候的游戏,他给你试玩一关,然后要收费。短信收费,发一个两块钱还是五块钱短信玩完整版。印象最深的游戏是一个pvz的盗版(水果大战木乃伊)当初给我玩的不亦乐乎。

后来有电脑后就玩的奇怪起来了,最早的进化路径就是:pvz——mc——steam和野生,网游对我而言倒是一直不曾玩过,我至今没玩过暗黑,魔兽,dnf,lol啥的(

所以很早就陷入了独立游戏里面,早年大概兴趣集中在rpgmv和以撒里,我赶的刚好,刚关注以撒一个月,重生就出了。然后就掉进坑里再没出来过。

大概是进初中那年?我打了一个暑假r6来着,r6对我而言最大的影响是交到了几个朋友,除此之外倒是没有什么其他印象了。嘛,现在再也没碰过,因为没过一年,我就碰上p社了,欧陆风云4对于一个想了解西欧历史的人而言吸引力太大,老实说,我最早的西欧历史启蒙完全就靠这玩意的历史事件了解的来着。哎,我玩欧陆4也赶得时间好,玩的时候是1.29开始,游戏已经非常完善了。至今也喜欢这游戏,不过欧陆风云5现在已经在发日志了,若是出了,我大概是一定要买的。

嗯,怎么说呢,优秀的游戏很多,在3a迸发的如今,我倒是被机能限制往之前走,看到了更多在独立游戏区域上的良作,大概大家在玩fps的时候我在玩迈阿密热线,大家在玩暗黑破坏神的时候我在玩pathos,大家玩鬼泣的时候我在玩武士零。大家在玩星际争霸的时候我大概在琢磨怎么看明白dominions 5的英文。当然并没有说和3a相比这些游戏更好的意味,独立游戏本身的乐趣是不同于3a的,独立游戏的优势永远都在创新上吧。3a是商业品,在大厂们的ip已经稳定之后,大厂们要更多的考虑赚钱,这个时候创新就不再是非常重要的了。举例子,我们见得到2015或2016年之前的育碧,那个育碧是充满活力的,各种作品都有的,(提一嘴,我最喜欢的育碧游戏其实是雷曼传奇)既有2d的优秀作品也有汤姆克兰西系列的创新。而现在他在大量产出罐头,商业原因也是很大一部分吧。而独立游戏的作者在这方面稍微自由些,特别是在剧情这种地方。比如rpgmaker做得出来lisa和undertale。在资金充足的情况下,他们的创作是发自内心的,只要他们想那么他们就可以创新。正如为什么矮人要塞和cdda如今都能一直更新一样,因为他们对他们的游戏爱得深沉。而反面的例子则是星界边境(starbound)由于工作室领导者的问题导致一款良作消失在长河中。当然,也有优秀的大厂可以做到不断创新,比如大家都熟悉的v社,永远都站在创新一线。(半条命系列和传送门是最明显的例子)。我们也期待游戏界有更多的想法涌现,我们希望更多的v社和有心的独立游戏开发者。我们厌恶EA砍掉西木头工作室(代表作是红警)和牛蛙工作室(代表做是上帝也疯狂和主题医院),大概也是如此,对吗。

当然我现在反而是电子ed的那个,但是说实在的,有的时候其实是我主动远离他们,见得到优秀的游戏的时候,还是会沉浸下去吧。既然游戏名为第九艺术,艺术自然要不断进步嘛,无论是剧情上也好,玩法上也好。都需要。正如史学的进步既要史学理论的进步,也要考证和史料的进步一样。

嗯,说是谈游戏其实是发了发牢骚,希望大家海涵。我也是第一次做这种长评呢,也希望大家找到自己最喜欢的游戏类型。就这样吧

lkrlmy 获得了红包 1节操

lkrlmy穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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5 小时前,reflectK说道:

虽然我觉得这种metagame不太有游戏性......

不过某种意义上也是借着游戏的题材表现类似于文学之类的东西吧

起码史丹利的寓言我还是能玩下去的,毕竟主打的不是游戏性,就和艾迪芬奇的记忆一样,虽然都是步行模拟器,但他就是能吸引你继续玩下去,能让玩家感受到沉浸感和对后续发展的期待,对于这类游戏来说这样就足矣了。

Ductor 获得了红包 1节操

Ductor在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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8 小时前,abenana说道:

这样的话我就在这个贴内问问了!能不能推荐一些感受修仙过程的修仙游戏?太吾绘卷和鬼谷八荒以前的节奏让我有点暂时不想接触,了不起的修仙模拟器这种宗门建造又天克我,目前只有觅长生这一个目标,想看看还有没有其他推荐的

就我了解的来说,你提到的这几个我感觉已经是修仙游戏的顶端了,这四个游戏我以前都玩过,但也都是一两年前的事了,太吾是内容丰富玩进去了比较上头,缺点是不太容易上手。鬼谷我是真的不太喜欢,重复度太高,当然这是我之前玩的感受,现在可能有所改善。了不起的修仙模拟器也类似太吾,不过我玩过环世界所以上手容易点。觅长生算是感觉最好的一部了,主线还算可以,各种技艺也能比较快的让玩家收到正反馈,玩起来很舒服。

其他的修仙类游戏你硬要我推荐的话也许造化仙缘和天地归墟可以玩一玩,不过这两部我都没玩太长时间,不太好评价,需要你自己了解一下。说实话现在修仙游戏很多,但大多粗制滥造,就是拿一个别的类型的游戏套上修仙的皮,可能还不如玩MC打个修仙mod,国内环境如此没有办法。:mx018:

Ductor 获得了红包 1节操

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于 2024/7/23 于 AM10点51分,深巷老喵说道:

永劫好玩吗?好像很火的样子。:mx063:

主要我枪法压不住,以前玩彩6,毕竟谁也不喜欢送快递对吧,永杰也不算特别好,但是基本是死的明白,而且学习成本低,就上手快,当初彩六没20小时,人也不知道哪里出现,只能躲角落:656393010_SSB(7):

浮云菌 获得了红包 1节操

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于 2024/7/23 于 AM11点45分,Thurston说道:

都是手游啊。

好奇一波不玩PC上的游戏么:YangTuo_2:

PC 有 黃游算不算:1240732356_SSB(1): 單機也有拉 以前家機的啟蒙RPG 是勇者鬥惡龍 跟太空戰士 但是不知道怎了 大概是在9代(NDS) 跟太11(PS2) 開始 就感覺越來越失去興趣

有時候 越科技 反而 越會回去找模擬器 玩以前的幾代 聖火降魔 太空戰士6 這兩款算是被我玩到爛了 明明破了很多次 還是會拿出來摸一下 那怕電腦重灌 也會想辦法給他找出來

不玩 放著也爽:Genshin_Albedo_005:

別擋我當舔狗的路 获得了红包 1节操

別擋我當舔狗的路遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

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于 2024/7/23 于 AM1点03分,reflectK说道:

这些都是手游吗?

Heaven Burns Red 有听说过,听起来剧情很不错的样子,不过目前还没看w

是呀 緋染天空 比較劇情向 挺吃角色的 想看主線劇情得有一定的練度跟角色 但是這方面倒是不用太急 慢慢來就好 不柯金的 別指望遊戲送的資源 賊慢

也很常出活動 目的是補全 每個角色的故事與羈絆 喜歡故事的可以試試 但是不喜歡角色領便當的 慎入 是一款有歡笑有悲傷的神劇情遊戲

最近聽說 陸版也上市了 進度比國外慢一年多 有未來視 可以參考

別擋我當舔狗的路 获得了红包 1节操

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1 小时前,別擋我當舔狗的路说道:

PC 有 黃游算不算:1240732356_SSB(1): 單機也有拉 以前家機的啟蒙RPG 是勇者鬥惡龍 跟太空戰士 但是不知道怎了 大概是在9代(NDS) 跟太11(PS2) 開始 就感覺越來越失去興趣

有時候 越科技 反而 越會回去找模擬器 玩以前的幾代 聖火降魔 太空戰士6 這兩款算是被我玩到爛了 明明破了很多次 還是會拿出來摸一下 那怕電腦重灌 也會想辦法給他找出來

不玩 放著也爽:Genshin_Albedo_005:

:583804342_SSA(3):怀旧经典可以的。

Thurston 获得了红包 1节操

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14 小时前,Ductor说道:

就我了解的来说,你提到的这几个我感觉已经是修仙游戏的顶端了,这四个游戏我以前都玩过,但也都是一两年前的事了,太吾是内容丰富玩进去了比较上头,缺点是不太容易上手。鬼谷我是真的不太喜欢,重复度太高,当然这是我之前玩的感受,现在可能有所改善。了不起的修仙模拟器也类似太吾,不过我玩过环世界所以上手容易点。觅长生算是感觉最好的一部了,主线还算可以,各种技艺也能比较快的让玩家收到正反馈,玩起来很舒服。

其他的修仙类游戏你硬要我推荐的话也许造化仙缘和天地归墟可以玩一玩,不过这两部我都没玩太长时间,不太好评价,需要你自己了解一下。说实话现在修仙游戏很多,但大多粗制滥造,就是拿一个别的类型的游戏套上修仙的皮,可能还不如玩MC打个修仙mod,国内环境如此没有办法。:mx018:

感谢讲解,那我就先觅长生试试,玩下来想玩别的就试试你推荐的两个

大沼くるみ 获得了红包 1节操

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7 小时前,三零二玖说道:

启蒙游戏是宝可梦!漆黑的魅影,红宝石、蓝宝石、绿宝石全都玩过了有的还玩过好几遍

:mx072:漆黑的魅影欸,咱接触的第一个改版,4.5和5.0版本各通了一次,算是剧情非常不错的一作了

U咩 获得了红包 1节操

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Steam我就买了五款游戏,基本都是那种类型游戏的天花板,但有一半没出现:SS01:
1.文明6
2.帝国时代3决定版
3.饥荒联机版(不是单机版,不是单机版,不是单机版,单机版我没买)
4.星露谷物语
5.泰拉瑞亚

 

逝情 获得了红包 1节操

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已经不太记得玩过多少游戏了,甚至有的不看见剧情都记不起来。多少有些感触,小时候生病在家就会捧着psp玩宝可梦,一直到现在,都还关注着新作,应该说,游戏是记忆和生活的一部分

saberMerlin 获得了红包 1节操

saberMerlin约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下1节操

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于 2024/7/23 于 AM10点20分,Ductor说道:

我也是从小玩游戏玩到大了,小时候还没电脑就开始玩红白机和街机,魂斗罗马里奥火枪英雄忍者神龟,有了电脑后再玩奥拉星赛尔号这种页游,之后是洛克人仙剑流星蝴蝶剑魔兽争霸之类的单机,然后是cf、lol、qq飞车这些网游,之后接触了自己的第一个主机psp,玩了龙珠怪猎等等,知道了主机后就开始在电脑上玩各种模拟器游戏,比如nds的幽灵诡计和极限脱出999,到后来就开始接触steam,开始玩各种独立游戏。

回顾一下发现自己从小到大每一段历程都离不开游戏,长大之后也不禁怀疑自己玩游戏是为了什么,小时候玩游戏是单纯的快乐,学业渐重之后玩游戏是想要放松,也是想要逃避现实,但到了现在我也还在玩游戏,明明有其他更轻松更快乐的娱乐方式,比如阅读既能放松自己又能学到有用的知识,刷刷视频也是简单轻松还能拓宽视野,虽然现在玩游戏对我快要变成了一种负担,玩的时候能明显感觉到疲惫,不过我还是选择了游戏,现在想来是因为我想找到自己玩了这么长时间游戏的意义。

其实我是相信电子游戏是第九艺术这个说法的,玩一部好游戏不亚于读一部好书,看一部好电影。第一次产生这个想法是玩《史丹利的寓言》的时候,当时感觉自己的思维和观念都被拓宽了,原来游戏还能这样玩啊。让我彻底确定这个想法是玩了《星际拓荒》以后,就如同我看完《狼图腾》之后才知道原来自然是这么玄奇奥妙一样,《星际拓荒》也让我感受到了宇宙和物理的奥妙,虽然游戏表现出的离实际相差甚远,但我确确实实的对宇宙产生了莫大的兴趣,开始去了解之前自己下意识忽略的相关知识和内容,对我的实际生活产生了影响。

不知不觉写的有点多,有点太重了,在游戏里寻找现实意义其实也算有点扭曲了,毕竟有时候玩游戏只是为了放松和娱乐,和朋友一起玩一玩游戏也能巩固友谊,其实这样才比较好嘛,不过我还是希望自己在游戏中能找到更多价值,也算是给自己玩游戏的一个正当借口吧。

星际拓荒确实是世不二出的浪漫奇迹,跨越时代与种族,通过文明的余烬传承下来的宇宙大探索。

阁下有去玩dlc的眼之回响吗?

367ddd 获得了红包 1节操

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10 小时前,逝情说道:

Steam我就买了五款游戏,基本都是那种类型游戏的天花板,但有一半没出现:SS01:
1.文明6
2.帝国时代3决定版
3.饥荒联机版(不是单机版,不是单机版,不是单机版,单机版我没买)
4.星露谷物语
5.泰拉瑞亚

 

饥荒,星露谷,泰拉瑞亚,嗯,这样阁下有去买mojang的正版MC吗?:YangTuo_c:

367ddd 获得了红包 1节操

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小學時就在網路上接觸到Team Fortress 2,後來有電腦的第一件事就是到steam下載,玩了600小時到現在都是主玩休閒(因為競技永遠排不到人),技術也就勉勉強強

Phoca 获得了红包 1节操

Phoca和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励7节操

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