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常规来说,做一个游戏大概要多少经费呢?


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好比是说我配一台电脑要多少钱

游戏这玩意儿下限低上限高,简单的来说,一个本科生一门课的课设就可以是一个游戏;往难了说,游戏几乎是最复杂的软件品类之一,涉及的学科范围广,开发时间长,资源复杂多样,数值设计、ui、ux、美工、音乐、文案、跨平台适配,哪样都不是个简单的活

不过现在 ai 和游戏引擎倒是可以解决一些问题,但也不多;游戏引擎本身提供了一些资产,也可以缓解一些压力,KE、神之天平这些都大量使用了现成的资产,但是不妨碍他们是好作品,想要游戏面面俱到就得用钞能力,否则就只能抓大放小了

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