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常规来说,做一个游戏大概要多少经费呢?


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于 2024/7/25 于 PM7点53分,GabeLee说道:

个人觉得是三个部分吧:

1.受制作引擎的影响,

选择上个时代的RM/RMMZ/龙头马头狗头太阳头之类的可能会便宜些?

如果放到unity或者UE引擎可能就是……5~6位数RMB巨资了吧?

以及程序设计也得包运行调试么

2.游戏内容时长体量加上寻找画师作画的费用。

3.希望多久能制作出成品或者demo

毕竟“乙方施工速度取决于甲方金主爸爸打钱额度”,对吧

 

大致金额其实可以参考下红P上那些作者,比如三四年挤出个成品的那种,看下赞助人头,再算每月金额掐着预估一下

红P也有很多闷头吃赞助挤牙膏的

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