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13 小时前,GabeLee说道:

:656393010_SSB(7):有一说一,从魂类游戏开始虐玩家就不太爽。

所以相对来说我还是更喜欢玩老任的游戏……因为它“老少皆宜”啊,要求也没那么高。

想钻研就磨练技术去,想休闲就组队互助,完全交给玩家来选。

而不是刻个框架,“来,玩家,按照我思路来,精准复刻成功才有成就感”

我玩魂系列是喜欢它的地图设计,个人觉得魂系列算不上虐,魂系列一直都是以地图探索为主要特色的,感觉挺多小鬼有点本末倒置了,优秀的boss只是你探索过程的一个装饰,而不是探索本身,魂1的boss,前期去夹缝森林拿了关刀之后,基本都吃不了几刀,葛老汉更是弹反就能轻松拿下,马拳皇门口也有逃课的洞,打完马拳皇拿到飞沫之后,更是直接进入恶魂同款秒天秒地模式,boss有难度也是从魂3开始的,但是真正意义上很难的boss其实也没几个,多加练习一下也能打,不想练习也有逃课的方法,不过游戏这个东西,还是看个人的偏好的,一千个人心中有一千个哈姆雷特

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1 小时前,Grasswonder说道:

地图设计对比来说进步很大,但是不平衡的数值设计,怪物ai设计,奖励太少,装备虽然机制上稍微有一点点新东西,但是数值挺多给的不够,更偏向于演出向,数值高的几把武器夸张得要死,大部分武器则更偏向于玩具和演出向,也不够好玩,几个缺点太突出导致亮点不明显。

确实是草上飞英文名

还有极其脑残的二连斩和分身斩,虽然熟练了也能处理,但是对比前几作的boss,设计得太烂,近战一生之敌,大部分招式对于翻滚需要极高的熟练度才能处理,救援我印象只有30-20%左右成功率,仇恨和连段太抽象,经常我喝个药的时间火主就噶了,打完米塔恩我觉得科斯孤儿都显得如此慈眉善目。而且这东西第一次过的时候,给我的感觉不是我终于打赢了,而是我居然打赢了,再打的欲望很差,整体boss设计多少有几个亮点招式,但是非得往里面塞几个粪招,一下子就把亮点盖住了。

仇恨确实抽象,经常放个法术,然后莫名其妙就被180度转身砍了一刀,再加上大角度aoe,我是二周目进的DLC,结果拉到18级庇护穿大山羊还是扛不住:1529987897_SSA(2):

话说阁下选这个名字是因为喜欢赛马娘,还是三次元赛马呢

 

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3 分钟前,367ddd说道:

仇恨确实抽象,经常放个法术,然后莫名其妙就被180度转身砍了一刀,再加上大角度aoe,我是二周目进的DLC,结果拉到18级庇护穿大山羊还是扛不住:1529987897_SSA(2):

话说阁下选这个名字是因为喜欢赛马娘,还是三次元赛马呢

 

反正整个DLC感觉给人一种新人练手的感觉

喜欢马娘,个人是不太喜欢赛马的

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1 小时前,Grasswonder说道:

反正整个DLC感觉给人一种新人练手的感觉

喜欢马娘,个人是不太喜欢赛马的

DLC的奖励设计确实有种新人练手的感觉,明明地图设计这块别人最难做的地方都做好了,结果按理来说没那么难垮的地方垮完了:a11:

喜欢马娘的话,阁下是看二创比较多还是有在玩手游呢?

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3 小时前,孤高赤菜鸟说道:

这里面还有其他的什么板块吗?包括看漫画之类

                        ヘ        ヘ              く丶
                       }} 〔   ヘ   }} 〔   ヘ     く\    ノリ
                        }} 〔   } :}   }} 〔   } :}        } } .//
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 【亡零桑】
   目前同盟有的板块还挺全面的,就是人数可能没那么多(悲
   详细可以看【SS维姬-分区介绍】(已附链接)。

 

哥特的亡零收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-2节操

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5 小时前,Grasswonder说道:

我玩魂系列是喜欢它的地图设计,个人觉得魂系列算不上虐,魂系列一直都是以地图探索为主要特色的,感觉挺多小鬼有点本末倒置了,优秀的boss只是你探索过程的一个装饰,而不是探索本身,魂1的boss,前期去夹缝森林拿了关刀之后,基本都吃不了几刀,葛老汉更是弹反就能轻松拿下,马拳皇门口也有逃课的洞,打完马拳皇拿到飞沫之后,更是直接进入恶魂同款秒天秒地模式,boss有难度也是从魂3开始的,但是真正意义上很难的boss其实也没几个,多加练习一下也能打,不想练习也有逃课的方法,不过游戏这个东西,还是看个人的偏好的,一千个人心中有一千个哈姆雷特

嗯,确实,魂系游戏就作品本身质量来说不差。

确实有些人关注点放错地方了。

所以咱现在就休闲养老放置或者卡牌战棋类不赶时间、不吃反应的游戏玩玩就够了

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8 小时前,攸薩说道:

:goutou:高中食堂不是调味特重吗

时咸时淡,但是非常难吃,有次开家长会,给家慈打了饭,吃了两口问我,这你怎么吃得下的:mx077:,给我整的汗流浃背了。

Grasswonder在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -2节操

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8 小时前,367ddd说道:

DLC的奖励设计确实有种新人练手的感觉,明明地图设计这块别人最难做的地方都做好了,结果按理来说没那么难垮的地方垮完了:a11:

喜欢马娘的话,阁下是看二创比较多还是有在玩手游呢?

没玩过手游,主要看看二创和同人,不过喜欢的马也会去找找游戏立绘和真实比赛视频看看。

Grasswonder看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用3节操买來高兴地吃掉了

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49 分钟前,Grasswonder说道:

没玩过手游,主要看看二创和同人,不过喜欢的马也会去找找游戏立绘和真实比赛视频看看。

:mx040:二创同人的话,阁下一般看什么向的呢?TLove向,轻百向,整蛊向还是通吃呢?

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2 分钟前,367ddd说道:

:mx040:二创同人的话,阁下一般看什么向的呢?TLove向,轻百向,整蛊向还是通吃呢?

不挑,觉得有意思的都看,管你百合,轻百,TLove,整蛊,安科,看,都可以看:goutou:

Grasswonder在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

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1 分钟前,Grasswonder说道:

安科文的话,目前只看过NGA的《后藤一里能成为谁人的Guitar Hero吗?》是MyGO+孤独摇滚的,个人很喜欢:b2:

:wn018:话说到看完这本安科之后,阁下会有想去看看别的类似的安科的想法吗?这本是哪里吸引到阁下了呢?

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2 分钟前,367ddd说道:

:wn018:话说到看完这本安科之后,阁下会有想去看看别的类似的安科的想法吗?这本是哪里吸引到阁下了呢?

会有想看其他安科的想法,不过最近忙于游戏和上班,就没有花时间去找,这本最初吸引我是因为soyo和一里相性居然骰了D100=98,想看看有了交心的朋友的soyo会和波奇散发出怎样的重力(真是沉重的女人;没有了一里酱的话,瓦塔西!)。

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