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关于动画作品中“死别”的讨论——《尼尔:自动人形ver1.1a》


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正好我印象里有两个可以成为鲜明对比的角色,天元突破的大哥卡米纳和高达铁血的团长奥尔加。

同为大哥役,同为小弟们的精神支柱,同样在剧情中扑街,但是卡米纳之死成为了经典,当时的场景、故事情节、配乐以及后续的剧情发展彻底点燃了整部作品;而团长之死就成了反面典型,本该使人感动的死亡场面成为了鬼畜区的永恒经典

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  • 2 周后...
43 分钟前,liangheng说道:

你说的那个鬼畜区的经典是是不是单手向上划出一道血痕的那个,虽然我没看过原片,但是好像在其他二创看到过,话说为什么会变成鬼畜区呢

因为情节设置不合理+演出滑稽+意义不明的台词。

团长作为一个身经百战的老兵在敌人的区域发现意外的干净,没有路人也没有声音时居然没有发现任何不对劲的地方;当敌人出现举枪射击时完全无视一旁的掩体抱着小弟目力大吼举着小手枪跟拿着冲锋枪的数名敌人直接对射;在敌人同时具有火力与人数优势时被团长击倒一人后直接开车跑路了而不是上前补枪;敌人跑路后团长不是躺在地上等人处理伤口而是一边说着看似煽情的台词不停往前走,与此同时音乐响起,队友也跟死了似的就看着团长乱动啥也不做;最后团长说着“不要停下来啊!”就摆出了那个经典姿势,同时音乐也进行到“希望之花~连接着羁绊~”,整个场面完全无法感觉到感动,而是无比滑稽。尤其是在后续剧情中发动这场刺杀的反派表示“啊?你们真杀成功了啊?”时达到了最高潮。

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