松饼面包 发布于十二月 3 分享 发布于十二月 3 · 只看该作者 大概看挑战性具体在哪个方向吧,如果是游戏制作者精心设计的,故事进展到这个进度本身就应该面临的挑战,那我会去尝试到能过为止,这种情况下查了攻略感觉代入感会减少很多;如果是因为设计上的失误,或者作者随便填数值,例如把线索藏在很角落的地方,或是单纯给每个敌人堆超长的血量来拉长游戏时长,那大概会查一下攻略减少垃圾时间) 松饼面包在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得2节操作为旅费 链接到点评
lnn 发布于十二月 4 分享 发布于十二月 4 · 只看该作者 会死磕到底,最近一次死磕就是shrift一周目food难度真慈悲,妲己整整四个阶段把我打得跑去wiki看攻略了还是卡了5个小时说实话比只狼的一心难 链接到点评
僵尸鱼 发布于十二月 4 分享 发布于十二月 4 · 只看该作者 看喜欢程度以及这个玩这游戏的目的,比如黑猴,首通二郎神和残躯我一开始是什么都用的但是后来发现怎么打也打不过索性直接禁身咒背版过了,用法宝和技能反而影响背版。 尼尔机械纪元,体验剧情去的,所以我就先开着简单模式挂在里面刷了个比较高的等级,再开普通模式通关的 甚至于有一些黄油哥们直接看cg集速通的 链接到点评
bililid 发布于十二月 8 分享 发布于十二月 8 · 只看该作者 没关系,我会老金 bililid玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操 链接到点评
煙煙okita 发布于十二月 15 分享 发布于十二月 15 · 只看该作者 有挑战性的关卡也是游戏作者精心设计的一环,如果不是难度过大到很恶性的地步,我一般都会尝试打通,虽然可能会花上些时间,但是通过了会有巨大的成就感 链接到点评
呱呱不是呱呱 发布于周三 01:13 分享 发布于周三 01:13 · 只看该作者 会试几遍,再不行就刷级,刷了还是打不过要么就找攻略或者开了 呱呱不是呱呱在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操 链接到点评
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