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谈年轻人对事物的浮躁


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不知道大家有没有和我一样的疑惑。

现在很多年轻人的审美越来越浅显化,浮躁化。样样事物追求短平快,本来一本名著要读几周甚至几个月,但是他们更愿意看个短视频几分钟解决。

所以年轻人看起来似乎什么都懂,但实际上一问他又不能道出个所以然。

游戏界,动漫界也有这种趋势。比起日本动漫黄金时代精雕细琢的动漫。现在年轻人更喜欢“快餐式”的动漫体验。似乎“爽文”“爽漫”是他们唯一感兴趣的。甚至都不会完整看,还是喜欢借助自媒体看解说。

说到游戏界,现在像钢铁雄心,魔兽,星际争霸等优秀作品,年轻人玩的数量也在下降。因为游玩周期长 耗时间。导致很多年轻人转而投入快节奏的赚钱网游上面了。

对此各位有什么看法或者见解吗?

欢迎留言讨论!

(大佬勿喷,请勿对号入座)

链接到点评

呃,您这段言论会让我想到那堆老板所说的对现今年轻人的不抗压,年轻人太浮躁,无法静不心来做事的言词. :SS03:

那是因为老板与员工的屁股不同, 所以看事情的角度,也会跟一般员工不一样也是真的。

而您所说的快餐式爽文爽漫甚至手游之所以会成为当代主流最主要也因为手游的兴起并不是偶然,而是游戏产业必经的过程,

毕竟现今这种简单易玩容易上手不需要太多精力就可以获得成就感的游戏,太多了,

而这种游戏也只需要花一点点成本就可以制作完成并且上架贩售,所以游戏厂商也越来越趋向于开发这种相较于挑剔的原老玩家,萌新玩家对于游戏的要求较低,其销量更有保障,来钱多(看看米)。image.jpeg.f2a54edd6a97f9bafdc240ea7623cc58.jpeg

而您之所以会认为现今年轻人太浮躁无法静下心来好好的深入的体验一款需要高度集中力专注力的游戏,也是因为被现在的手游与短视频之类的给宠坏了,

毕竟现在物质的极大满足资讯爆炸时代之下要什么没有?

什么都能找到的情况下连实体书都很少看到有人会去精读了,毕竟,看短就能几分钟说完几十本书那我何必再花时间去精读一本书呢,

但对于我个人来说我还是喜欢慢节奏的慢慢读书的感觉,那对我来说算是一种享受,

虽然这种享受对我现今的状况实在有点难度,

毕竟人要吃饭生活的嘛要赚钱工作的,都是被生活所迫。:SS03:

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确实  现在的人浮躁大都是环境导致的 能在短时间带给人们快乐的才是人们需要的 毕竟好好看完一本实体书的乐趣比不上相同时间看短视频所带来的 那为什么不选择后者呢 但我还是更喜欢好好读完一本书 有时候刷完短视频只会给自己带来负罪感 想着我为什么要把时间花在这玩意上

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30 分钟前,starman说道:

确实  现在的人浮躁大都是环境导致的 能在短时间带给人们快乐的才是人们需要的 毕竟好好看完一本实体书的乐趣比不上相同时间看短视频所带来的 那为什么不选择后者呢 但我还是更喜欢好好读完一本书 有时候刷完短视频只会给自己带来负罪感 想着我为什么要把时间花在这玩意上

这时候就可以说那句话了,一杯茶,一根烟,一本书看一天。

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5 小时前,gameslove1364说道:

呃,您这段言论会让我想到那堆老板所说的对现今年轻人的不抗压,年轻人太浮躁,无法静不心来做事的言词. :SS03:

那是因为老板与员工的屁股不同, 所以看事情的角度,也会跟一般员工不一样也是真的。

而您所说的快餐式爽文爽漫甚至手游之所以会成为当代主流最主要也因为手游的兴起并不是偶然,而是游戏产业必经的过程,

毕竟现今这种简单易玩容易上手不需要太多精力就可以获得成就感的游戏,太多了,

而这种游戏也只需要花一点点成本就可以制作完成并且上架贩售,所以游戏厂商也越来越趋向于开发这种相较于挑剔的原老玩家,萌新玩家对于游戏的要求较低,其销量更有保障,来钱多(看看米)。image.jpeg.f2a54edd6a97f9bafdc240ea7623cc58.jpeg

而您之所以会认为现今年轻人太浮躁无法静下心来好好的深入的体验一款需要高度集中力专注力的游戏,也是因为被现在的手游与短视频之类的给宠坏了,

毕竟现在物质的极大满足资讯爆炸时代之下要什么没有?

什么都能找到的情况下连实体书都很少看到有人会去精读了,毕竟,看短就能几分钟说完几十本书那我何必再花时间去精读一本书呢,

但对于我个人来说我还是喜欢慢节奏的慢慢读书的感觉,那对我来说算是一种享受,

虽然这种享受对我现今的状况实在有点难度,

毕竟人要吃饭生活的嘛要赚钱工作的,都是被生活所迫。:SS03:

是的,你还是说到点子上了。认同你的话。

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6 小时前,莱茵河说道:

不知道大家有没有和我一样的疑惑。

现在很多年轻人的审美越来越浅显化,浮躁化。样样事物追求短平快,本来一本名著要读几周甚至几个月,但是他们更愿意看个短视频几分钟解决。

所以年轻人看起来似乎什么都懂,但实际上一问他又不能道出个所以然。

游戏界,动漫界也有这种趋势。比起日本动漫黄金时代精雕细琢的动漫。现在年轻人更喜欢“快餐式”的动漫体验。似乎“爽文”“爽漫”是他们唯一感兴趣的。甚至都不会完整看,还是喜欢借助自媒体看解说。

说到游戏界,现在像钢铁雄心,魔兽,星际争霸等优秀作品,年轻人玩的数量也在下降。因为游玩周期长 耗时间。导致很多年轻人转而投入快节奏的赚钱网游上面了。

对此各位有什么看法或者见解吗?

欢迎留言讨论!

(大佬勿喷,请勿对号入座)

快餐式的游戏、短视频,利用的是人们朴素的欲望,比如成就感和求知欲;

这个可能和家庭教育也有不少关系...如果父母“要吃饭生活的嘛要赚钱工作的,都是被生活所迫”,那孩子有什么选择的机会吗?恐怕...

 

另外,星际争霸?他预期回归国服送了这几年全部的“更新”,那么我们就知道为什么是三代暴雪全责了 0x0

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1 分钟前,yeya说道:

快餐式的游戏、短视频,利用的是人们朴素的欲望,比如成就感和求知欲;

这个可能和家庭教育也有不少关系...如果父母“要吃饭生活的嘛要赚钱工作的,都是被生活所迫”,那孩子有什么选择的机会吗?恐怕...

 

另外,星际争霸?他预期回归国服送了这几年全部的“更新”,那么我们就知道为什么是三代暴雪全责了 0x0

哦,另外,快餐式的东西,在传播学上属于空间倾向媒介,也就是说,是具有较强的侵略性的...

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简单的说,这是市场上劣币驱逐良币的过程。关于这块的见解嘛,我认为保持自己的初心,不要随波逐流就行了。至于怎么解决这个问题就不是我们能操心的了

超新星镜爪在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。

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其实我觉得会浮躁很大一部分原因是受了外界影响过分关注了自己可能没这么喜欢的事物。我一个同学玩游戏喜欢玩3A,上个月吃饭跟我说要去玩大表哥,但我看他steam玩了几天后就没见打开了。上个季度看番跟我说gbc特别好看,要拉着我一起追番,结果我看完第9集后找他聊才发现他从第6集就没再追了。有时候我觉得他可能也没那么喜欢那些游戏和动画,只不过大家都在说好玩好看,他就也想去尝试。
可能现在很多年轻人也是一样的原因,他们在网上接收的资讯评价太多了,很多时候单从风评就要决定一部作品的好坏,反而没有去思考自己真正喜欢看的是什么.

WIN887玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

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