管理员 萨卡 发布于八月 18 管理员 分享 发布于八月 18 那从最常见的krkr开始?但krkr好像大体就那样了,主要就是解包和封包。。。 现在还真很多开始转用unity了,我是没搞懂反正 链接到点评
管理员 萨卡 发布于八月 19 管理员 分享 发布于八月 19 3 分钟前,真夏の廃魚说道: krkr教程太多了,不如说太简单没必要写。(当然一些简单加密方法可以写点) 但现在基本引擎上要么这种通用的了吧。。特定的话也就特定那么款游戏用。。。 就比如说alice的,那引擎早期还有人维护反编码工具,后来新作不还是要更新分析么。那这样的不就是一次性 链接到点评
推荐贴