曾经也许jugg 发布于八月 27 分享 发布于八月 27 很少再出现泉此方二乔三乔琦玉等角色设定特别的角色,仿佛你能感觉到在某个世界上真的有这样的人物一样,但现如今太多太多角色塑造如同纸一般薄弱,嘴上喊着什么正义友情,但实际上并没有在人物上有过多的体现,甚至于看完就忘了,没有什么记忆点。 大家如何看待这样的现象呢? 链接到点评
曾经也许jugg 发布于八月 28 作者 分享 发布于八月 28 5 小时前,圣园末花说道: 特色已经被前面的前辈们出完勒 寸步难行啊,现在就算同样的也无所谓了,剧情别加私货我也能看的 哈哈,突出一个不挑食 链接到点评
曾经也许jugg 发布于八月 28 作者 分享 发布于八月 28 22 小时前,雪san说道: 迷宮飯的每一个角色塑造得非常好,尤其是用細節去塑造,不是用大常沖突的事件和剧情 冷知识,迷宫饭漫画是2014年的作品了,已经过去十年了 链接到点评
曾经也许jugg 发布于八月 28 作者 分享 发布于八月 28 22 小时前,DIOsan说道: 看点好的 像本季度败犬女主,物语外传也还在播 像之前冰海迷宫饭什么的人物塑造都很好啊 还有出租车这种作品在就别提什么同质化了 物语系列是06年就开始有小说,09年就有动画了,冰海战记是05年的漫画作品改编,迷宫饭也是2014年的漫画作品改编的。败犬女主就别提了,剧情看的着实生理不是,有种被化学阉割的感觉 曾经也许jugg路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。 链接到点评
曾经也许jugg 发布于八月 28 作者 分享 发布于八月 28 7 小时前,WIN887说道: 人物塑造也是要有集数支持的呀,一部番12集四五个角色,每个人分个单人回已经算好的了。一但角色没有塑造好,又要被观众骂了,这也是很多原创动画翻车的原因。 我认为12集的动画根本不太适合用来塑造什么人物形象,最多只能描绘某几个事件的前因后果,就像很多电影,其实根本不会去着重描写什么电影主角的童年少年青年经历,只会有一两个片段闪回,大部分还是去描绘某个事件,在事件中主角的所作所为让观众自己推断出主角是怎么样的一个人物 链接到点评
曾经也许jugg 发布于八月 29 作者 分享 发布于八月 29 18 小时前,DIOsan说道: 你不能盯着开始日期看啊 06年物语是有小说,09年确实是有动画。但问题是这个小说和这个动画都不是现在在放的这个啊 冰海和迷宫饭更不用说了,看个第一季你甚至都只是窥见冰海的一个小小侧面,这个并不是05年就开始的,而是一直在发展的 人物弧光才能依靠剧情展现出来。 另外作为一个精神分析学习者。我对与你在对败犬女主的观点中提到的这个“阉割”感很感兴趣,能详细的描述一下这种感觉或相关剧情吗? 怎么说呢,就是有一种现实世界和动画作品的割裂感,而且莫名其妙的感觉里面的剧情让我产生了从羞耻到恶心到觉得幼稚可笑。我也很难说得上来到底是哪一点,可能是代入男主的视角去审视别的女性角色了吧。 再有就是标题讨论的也是人物的塑造,而物语系列明显是属于早早就完成人物塑造的那一列,所以不能作为反驳最近没有什么塑造的比较好的角色的论点,而冰海迷宫饭也同样是如此,是先有别的影视作品也好小说作品也罢的人物描写,才能在动画中有良好的人物描写,和原作品的完善是分不开的 链接到点评
曾经也许jugg 发布于八月 29 作者 分享 发布于八月 29 刚刚,曾经也许jugg说道: 怎么说呢,就是有一种现实世界和动画作品的割裂感,而且莫名其妙的感觉里面的剧情让我产生了从羞耻到恶心到觉得幼稚可笑。我也很难说得上来到底是哪一点,可能是代入男主的视角去审视别的女性角色了吧。 再有就是标题讨论的也是人物的塑造,而物语系列明显是属于早早就完成人物塑造的那一列,所以不能作为反驳最近没有什么塑造的比较好的角色的论点,而冰海迷宫饭也同样是如此,是先有别的影视作品也好小说作品也罢的人物描写,才能在动画中有良好的人物描写,和原作品的完善是分不开的 可能就是用自己的视角代入男主角的视角去审视别的女角色以及他们之间的关系剧情时让我感到了某些我不喜欢的情感波动或者记忆吧 链接到点评
曾经也许jugg 发布于八月 29 作者 分享 发布于八月 29 7 小时前,WIN887说道: 这得看番剧是什么类型的了,如果是有明确主线,当然可以像你说的那样不做角色回,通过写主线事件来顺便写角色。但对于现在很多的日常校园番,走的还是单元剧模式,追求在一集的时间内把一个独立故事讲完。这时候角色回就很好用,角色登场→事件发展→主角介入剧情→剧情高潮→事件结束角色入队/成为朋友。但其实你这样看20分钟的时间还是很紧,所以想把角色写的精彩就很考验编辑和制作的水平。所以同质化角色在这方面就很有优势,不容易写崩。 确实,同质化角色最大的优点就是你只要将某几个特点给到一个角色,观众就会自然将一般这种角色应有的特点直接按到角色上,不需要花太多时间和情节去塑造角色,但坏处就是太过老套,参照假面骑士最近几季的主角反派的人物塑造 链接到点评
曾经也许jugg 发布于八月 31 作者 分享 发布于八月 31 5 小时前,Siwei说道: 楼主的标题说的是角色同质化,下文说的是角色设定特别以及如今角色塑造单薄,没什么记忆点 角色同质化和角色设定特别算是一类的话题,但这和角色塑造单薄与否没有关系吧 举个例子,今年1月的秒杀哥,设定算是特别的离谱了,是如今的"反套路"作品 但他的角色塑造可以说没有,或者说他就不需要角色塑造,秒杀一切需要什么塑造 可就算时隔半年,一月番我都记不住几部的情况下,仍然能想起来秒杀哥 再说同个季度的BUCCHIGIRI,这个番的角色设定也是够特别了,角色塑造更是让人气的半死 但最后包饺子,仿佛一切都没有发生,可以说是毫无意义的一部作品了 更不用说4月让圈子大战的GBC了,nina的人设被撕来撕去 所以如果真要说的话,近年的新番反倒给了我一种“非同质化”的感觉 但这和能不能记住没有关系,一个角色,尤其是动画角色,想要人记住需要太多因素了 甚至可以说一个暴论,制作不行的动画,其中的角色在10年后基本不会有人提及 如果幸运星和一拳第一季的动画做的非常拉跨,那现在也没有多少人会记得其中的人物 确实,剧情的有趣和动画的制作精良缺一不可,但是你怎么看待忍杀呢,是一个很特殊的存在捏 链接到点评
曾经也许jugg 发布于九月 16 作者 分享 发布于九月 16 于 2024/9/12 于 AM1点51分,isstry说道: 个人感觉楼主有点偏激了 动画产业的发展,资方投入的资金成本,都是老番剧所处的时代无法比拟的 对番剧中人物形象的感触,更多是在于观看者本身,以观众为主体来理解番剧中人物形象才更合理 如今的互联网时代,短平快大行其道,观众这一群体就已经与过去不再接轨,有短视频大量的爆点,很难想象像《凉宫》《jojo》《一拳》这些楼主提到的番剧能被主流群体所持续观看 不知道楼主如何看待我的观点? 但现实就是像jojo凉宫一拳这样的作品每年都能吸引到新人观看 链接到点评
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