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各位对于acg作品而言更能接受高开低走还是平开平走


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能在前期给观众充足的噱头或者爆点吸引更多人入坑但后续填坑乏力或者故事展开太大收不住了的作品和没有很强的爆点但是全程都在稳步推进故事回收伏笔因此完成度很高的作品,哪个更能让你在看完之后给出更高的评价呢

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13 分钟前,羡慕许仙能日蛇说道:

平开平走如果能回收之前所有的故事伏笔又何尝不是高走呢?毕竟能回收所有故事伏笔的小说没有人不大呼过瘾:a8:

确实,比如钢炼,不谈作者的屁股问题这作对于伏笔的回收基本是完美的

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1 小时前,Rankas说道:

平开平走挺好的。

不过制作组为了话题度可能会偏向选择高开,至于收不收的住就看制作组的水平了。

一般来说都是收不住的,比如典中典之罪恶王冠

魔人凯布利斯在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的8节操。

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57 分钟前,CzxCK说道:

高开低走换种说法就是烂尾,前期有多高,摔的就有多惨,这年头平开平走、中规中矩的完结已经是大加分的优点了:YangTuo_2:

确实,比如近几年的《关于地球的运动》,《迷宫饭》都属于是比较稳健的作品

魔人凯布利斯水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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34 分钟前,Shiki25说道:

都说火影烂尾,但当时我看的是很乐呵。

当然更好的是像龙珠这样从头打到尾,布偶虽然有些地方不太好也算完美收场了

火影从带土面具破碎开始的观看体验确实是灾难级别的,连前面值得称道的战斗设计都开始疯狂下滑了

魔人凯布利斯遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操

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4 小时前,goldenmelon88说道:


巨人感觉从地鸣后就开始暴走了

或者说从马莱把世界观写大开始谏山创就已经驾驭不住了,只不过最终决战之前他用各种各样的戏剧冲突营造爆点显得马莱篇前面非常好看,最终决战是彻底兜不住了

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