Clem 发布于九月 16 分享 发布于九月 16 · 只看该作者 我是基本形成一种惯性了,画风越是精致感觉越有可能不符合自己口味。风格越独特游戏就越是值得一玩。或许是因为后者都是那种小作坊游戏,本身就不是冲着挣钱做着玩的,厨力放出EX。 链接到点评
yklwdhasz 发布于九月 23 分享 发布于九月 23 · 只看该作者 现在感觉玩的越多,阈值还是会有所提高的,特别是一些做的好的,玩完后再玩一些以前画面不太好的就感觉没之前玩的得劲了 链接到点评
aceice 发布于九月 24 分享 发布于九月 24 · 只看该作者 画风对我来说属于那种决定会不会点进去看的第一印象,但是如果其他内容能吸引我的话画风问题就不是太大。不过话是这么说,因为画风问题直接被筛掉的占多数,所以需要用tag来辅助一下。 链接到点评
小蕾米 发布于十月 6 分享 发布于十月 6 · 只看该作者 黄油第一眼的印象肯定得是CG画风吧 毕竟是拿来冲的 你要比游戏性什么的肯定不会选黄油嘛 不过倒是有些许比较另类的例子,比如风纪剑士小蝶,虽然画的一般还凌乱但是整体下来太色了) 链接到点评
幸福来敲门 发布于十一月 3 分享 发布于十一月 3 · 只看该作者 于 2024/9/11 于 PM11点38分,lingsama说道: 要看xp 然后再看画风 xp对了画风一般也可以 比如madodev做的一个小圆的同人游戏,虽然玩的少......但是作者后一作ero 地牢就很涩 看xp吧。没跟人是不一样 链接到点评
Yoake0816 发布于十一月 12 分享 发布于十一月 12 · 只看该作者 题材≈画风>事件吧,一般选了tag就会先看画风决定要不要细看,个人RPG玩的比较多,比较看重立绘差分和CG,小事件不要不符合大主题就好 链接到点评
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