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现在打个游戏戾气都好重


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戾气很重?笑死,众所周知,永劫无间是一款让玩家越打脸越红(包红温的),匹配机制相当优秀(青铜匹配国服),游戏平衡相当完善(只有两种武器:拳刃和不是拳刃的武器;很难想象火狗、冰女、水娘和某个刀已出鞘的家伙是同一个游戏的角色)的国产武侠风游戏。

开玩笑的,竞技类游戏本来就会激发玩家对胜负的注重程度,这种对获胜的渴望与输掉后的失落之间的落差相当大的,这不是戾气很重,只是大多数人对自己情绪的发泄罢了,不信你去看看那些PVE(没有PVP模块)类的游戏看看,大多数人只会讨论怎么样更加高效地通关或者更娱乐性地整活,最多只会吐槽某个怪的机制怎么怎么糟糕,在情绪的发泄上绝对会远低于大部分竞技类游戏。

当然,其实个人也认为,其实大部分玩家在心理、情绪上都不会太过极端,但直接说”现在玩家戾气都很重“是纯粹将这种发泄情绪的行为归结于玩家本身因素,在大多数情况下并没有结合环境、背景,这种单方面的”指责“是相当片面、不理性的...

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