WIN887 发布于昨日 02:26 分享 发布于昨日 02:26 国内玩家对修仙武侠类游戏的要求太高了,游戏玩法、养成难度、角色剧情、结局路线,只要游戏在某个方面做的不够好,节奏就会满天飞。我至今就没见过哪个修仙武侠游戏没有过节奏的。而且你定价也不能太高,超过50大家就要来分析你到底值不值这个价,超过100基本就没人会买单。这种环境下基本不可能出现大成本游戏,因为很难去回收资金。单机武侠玩家的要求还特别多,所以你能看到很多EA到正式发售推出的更新会一步步迎合玩家需求。我不是说这点不好,只是最后大家端出来的东西就会差不多,很难再有EA刚出来时那种让人眼前一亮的创意了。 链接到点评
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