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关于制作小黄油,大家对引擎有什么建议吗?


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之前一直觉得RPG Maker就行了。上手之后发现RM确实简单,但是功能也有点简陋。立绘差分、自定义文本框、实时战斗什么的基本都要依靠插件,而且找到的插件很多都是日语的完全看不懂。:397604175_SSB(3):然后就是人物贴图和地图都是像素画,而我本来上色就比较差,像素画更是一窍不通。这样加起来学习成本就比预期高很多了,既然都要学感觉不如学点泛用性更好的。

我稍微有一点编程基础,但是没有学过C#。现在的想法是学学godot或者unity,又或者完全抛弃战斗的方面,用Renpy这种做个视觉小说类型的。

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