某伪宅 发布于十月 11 分享 发布于十月 11 首先实体盘真的好慢啊,这周二我才拿到游戏。本来想国庆期间好好玩一下,结果到的这么迟导致国庆没啥好玩的,现在又没太多时间玩。 没啥好说的,开玩!熬夜!肝!连续3天玩到两点打完主线全收集,只有莱尼尔和最后的收集看了攻略。 本作流程较为固定,但中期出现的迷宫可自由选择,时长大概20小时,难度相对简单。很多boss是经典解谜boss,不会打就没法打,知道打法就轻松了。 复制怪物和物品来解谜和战斗真是天才的设计,解谜解法多样,逃课方法也挺多的。可能看视频感觉普通,但是自己上手简直停不下来。 自从知道旋转我基本都没正常走过路了。马?没我旋转好用。 这一代收集比之前简单太多了,收集要素也就复制品、瓶子、首饰、服装、纪念章、心之碎片、力量矿石。 其中复制品最简单,我通关时候除了莱尼尔都找到了,稍微探索下就可以全收集。 首饰一大堆凑数的,但是少数几个拥有后体验瞬间质变,特别是青蛙鞋,跳跃高度从半格提升到一格,包括捡栗子之内的很多游戏直接开启简单模式。 服装的话猫猫套是功能性的,必要时候掏出来就行;睡衣理论上好用,但是平时不穿的话回血时候我也想不起来换上,存在感极低;舞娘套旋转范围变大摘芒果有点用,没了;其他的都只有外观不同,挑喜欢的穿就行了。 瓶子、纪念章、心之碎片、力量矿石是经典收集物,大部分难度不高,这一代也没野吹王泪那逆天的1000呀哈哈,查漏补缺也不麻烦。 话说本作amibo存在感极低啊,3套服装也就外观不同,材料的话我没特意刷材料也没用amibo做完所有冰沙都能每种剩下至少20多个。amibo确实有用,但是只有一点。 总体来说媒体8分也算合理,毕竟流程实在短了点。解谜难度和野吹王泪相比进一步降低。首饰凑数的太多,服装也没啥大用。对于塞尔达爱好者来说非常值得一玩,毕竟首个能操纵塞尔达的塞尔达传说,复制怪物很好玩,塞尔达公主的微表情很有意思。解谜和战斗难度较低,也挺适合新人入坑。 链接到点评
某伪宅 发布于十月 11 作者 分享 发布于十月 11 刚刚,emptysuns说道: 怎么,我们塞尔达的表情管理难道不可爱吗? 我也玩完了,本身我就是娱乐玩家,智慧再现的迷宫难度更适合我 本身不想把大量时间拿来解密,所以时之笛那种解密难度我就玩不下去,而智慧再现的迷宫难度更像是脑筋急转弯,让人豁然开朗但不费太多时间,有趣但也不难 9/10,一分给的是老婆太可爱了,比起救老婆,直接操作老婆来说更有趣,扣一分是因为宝可梦选择系统太繁琐了,后期入手大量宝可梦后找合适宝可梦时弄得我烦躁 繁琐确实是真的繁琐,我后期直接开背包翻了,什么逆天设计。啊对,还有什么奇葩键位,上键王泪是材料切换,这一带右键是复制品切换,上键是变身林克,我无数次在战斗切换时疯狂变身和解除变身。 某伪宅在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。 链接到点评
某伪宅 发布于十月 11 作者 分享 发布于十月 11 3 分钟前,emptysuns说道: 林克形态没办法召唤宝可梦,我不知道按错之后被害死多少次 林克形态也确实有点鸡肋,除了boss战也用的很少 不过结尾能看到小情侣一起合作通boss迷宫,也是一种享受 被害死+1。不过林克可是恐怖炸弹人啊,几个炸弹直接解决boss,那攻击力比取消蜥蜴战士都强不知多少倍了。 另外看到林克和塞尔达合作真的很开心,虽然中间很多次我没血直接躺床上回血剩林克一个人打 1 链接到点评
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