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大家觉得一个合格的黄油该是什么样子的


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  • 2 周后...
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后日谈,就是正传完结后,还有一点内容能玩。还有ui要独特配合主题,cg要多事件要多,要开放世界化,不要线性

zxcvbnm6317037在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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我觉得首先得有一个通关之后可以一键开启全图鉴,因为大多数黄油的完美结局都是要少去瑟瑟,所以有个一键开启全图鉴的功能就成为了可以去打完美结局的至关条件,当然游戏性和剧情以及人物的塑造也是非常重要的,还有就是战斗音乐,一个优秀的战斗音乐可以给游戏攻略的过程留下很深刻的印象

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黄油最重要的游戏性吧,要不然我为什么不直接开全CG当CG播放器。什么,你说最重要的不应该是瑟瑟吗,我寻思这不是基础中的基础吗,还用说?连这都做不到还自称黄油真是长脸了。

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个人感觉第一当然是立绘够色

其次就是剧情有趣,我不喜欢苦大仇深的牛头人黄油,那种玩了心里真难受。

当然如果剧情整活的话说不定能出圈,我听说过一个黄油,是那种村子里有民俗要把少女献给邪神那种,男女主就一边涩涩一边躲村民。

最后发现这村里真有邪神,一顿艰难险阻后男主爆种,变成奥特曼把邪神宰了,和女主过上了没羞没臊的生活

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说实话剧情和游戏性对我最重要,我喜欢栗pick的同人游戏和a社的galgame,不带游戏性的真的看完就结束了,一点印象都没有。

像寝之金鸟和ntrpg2这种就算没有立绘的光剧情都能撸了

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于 2024/10/26 于 PM4点41分,zcb989说道:

说实话剧情和游戏性对我最重要,我喜欢栗pick的同人游戏和a社的galgame,不带游戏性的真的看完就结束了,一点印象都没有。

像寝之金鸟和ntrpg2这种就算没有立绘的光剧情都能撸了

雀氏,游戏性对一部游戏来说很重要(或者是剧情方面),当初看Q君玩狼人村的时候,哪怕CG不这么多,但还是很吸引我。

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还是要看类似偏向,重剧情还是重玩法的,两者兼得的作品相当罕见,不过就以黄油来说,更多人的倾向应该还是玩法大于剧情,好的玩法会让人带入感极强,比如以RPG来说,很多在玩法上不行的重要体现就是衣服直接和HP挂钩,没有做单独的系统,这就导致你实际玩的时候非常出戏,把血补满,衣服自己就好了。。。。而且相关互动也少,NPC没有针对玩家当前状态做行为和语言改变等

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个人喜欢偏向剧情的黄油,画风只要不是太怪都可以接受,自己玩一些纯拔作实在是玩不下去,前几年打完兰斯系列之后搞得现在玩别的黄油都有点玩不进去了hh

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黄游黄游,虽然是被黄吸引,但果然还是要有最基本的游戏性吧,假如操作稀烂bug一堆ui乱做,好的内容只有涩涩,那我为什么不直接去找CG包和全开档,或者去看里番本子呢。

能迎来这种结果就已经完全不是游戏了。

:a12:

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