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[求助]关于RPGMakerMZ的字体问题


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16 分钟前,galact说道:

这个试过,字体塞进去然后就不知道怎么办了,而且我看mz都是woff或者woff2后缀结尾的。我感觉游戏里的字体像正楷,应该是某个代码控制字体的,但是看了好久也没找到:1529987897_SSA(2):

居然在B站找到了教程(:kl:

记得备份:59468f812f6e9_3_37:

在js文件夹里选择【rpg_windows.js】(右键用notepad++打开),在40行附近找到以下内容(这个是俺的某个RPG游戏):mx051:

Window_Base.prototype.standardFontFace = function() {
    if ($gameSystem.isChinese()) {
        return 'SimHei, Heiti TC, sans-serif';

在SimHei前面加个【gamefont, 】或【GameFont, 】,然后保存:mx051:

接着把下载好的字体导入fonts文件夹,并打开【gamefont.css】(右键用notepad++打开):mx051:

    src: url("HYWenHei-65W-3.ttf");

把里面的字体更改成自己下载的字体,后缀要有【.tff】:mx051:

如果没用就试试看把下载的字体的名字换成数字或英文(记得改【gamefont.css】):mx051:

大概是这样?这是俺在B站上看到的,名字叫【RPG制作大师MV1.5.0+版本自定义字体更改教程】:59468f71da214_2_11:

,由哥特的亡零修改
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5 分钟前,galact说道:

这个是mv的修改方法吧,mz的font文件夹里没有这个css文件。不过我找到问题了,是我的mz版本太低了,所以修改了字体才报错了,我下了个新的后就能修改了,还是感谢你:SS04:

原来是俺搞错了啦:59468f812f6e9_3_37:

不过解决了就好,不好意思打扰了www:mx051:

哥特的亡零看指路牌的时候拾起一片古怪的叶子,被河童用1节操买來高兴地吃掉了

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