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如何合理的让一个作品里至今为此的天花板败北


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于 2024/10/20 于 PM9点04分,k88864说道:

后面的感觉挺带感的,但是前面变老要死了的就感觉拉了:mx072:

前面那种确实比较俗套嘛,前期最强作为守护神守护主角成长,主角不断变强最强不断变老变弱,终于在一个关键的时点传火给主角牺牲,然后主角大发(?)这样:2056385457_SSA(5):

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非要说的话考虑到不同世界之间最强者实力层次不同,每一条其实都是合理的,但从观感上考虑的话,5的克制如果是主角阵营克制敌人还好,如果是敌人克制主角这边而且偏偏只克制天花板一个人的话看起来就会有点难绷,有种强行下线的感觉,6也会有机械降神的嫌疑。但比起退场理由是否合理更重要的是情绪是否到位,比如说最终决战前主角师傅牺牲的戏码,虽然很典但设计得好的话也确实能很好地调动情绪。

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于 2024/10/28 于 AM12点47分,炫宇说道:

前面那种确实比较俗套嘛,前期最强作为守护神守护主角成长,主角不断变强最强不断变老变弱,终于在一个关键的时点传火给主角牺牲,然后主角大发(?)这样:2056385457_SSA(5):

这样还行,但是感觉这个天花板还是有点拉了,不如和以前的敌方大爹一换一换成功但是没死比单纯变老衰弱强:583804342_SSA(3):

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