ffancyy 发布于十月 24 分享 发布于十月 24 · 只看该作者 以前的进度条一目了然,现在的进度条都是什么鬼东西啊! 永远在转圈,滚动 第一分钟和过去一个小时没分别!所以你放个进度条上去是让人觉得UI好看是吗! (来自盯了进度条一个小时发现程序卡死的杂鱼的吐槽) 链接到点评
xiangsu30 发布于十月 25 分享 发布于十月 25 · 只看该作者 我之前看到一个和进度条有关的文章(不是太记得了,好像是文章),里头说进度条动画和真实加载有很大的差别,进度条是给你看个大概 链接到点评
jg085 发布于十月 25 分享 发布于十月 25 · 只看该作者 回想起... 遊戲更新跑到99%... 卡了兩個多小時... 然後...跳出更新失敗... 結果...一重開就好了... 链接到点评
轉生炎獸 发布于十月 25 分享 发布于十月 25 · 只看该作者 进度条就是为了能直观一些,横条样式的也不过是统计程序中关键节点的输出而增加的,为了减小这一部分的开销一般用一些重复的gif图片之类的代替,比如windows启动时转圈样式的进度条其实是调用的字体文件 链接到点评
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