转跳到内容

有没有觉得AI兴起后很多游戏同质化严重


推荐贴

感觉自从AI普及之后虽然方便了许多画师,但是很多游戏里的立绘和图一旦用AI润色过都显得同质化严重,都是差不多的样子都没有角色特点了。就连不少黄油直接就用AI制图就拿上去卖了,低成本还高效。不过AI兴起影响了画圈但是对于不少以前老游戏的翻译大大有利,许多陈年老游戏都能有GPT翻译了,有很多以前想玩但是却没有汉化的游戏也可以用gpt跑汉化了。

链接到点评
1 分钟前,youkoshi说道:

AI兴起前就有挺多同质化内容了,但是至少画风还是有区别,AI兴起后画风都差不多了比较难绷。

ai之后用ai润色过的每个角色的脸型和动作姿势还有装饰都是一个模板出来的属实廉价

936277023在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

链接到点评

主要是成本降低了,很多小作坊为了省事,所以才直接用现成的模型去改,毕竟如果要自己练模型的话,时间和预算会高很多,这个再短时间内是没办法的,或许以后的模型多了,可能会好一些吧,不过我对游戏唯一的标准其实还是玩法,画面什么的反而不是特别在意,除非是那种重剧情的,这种游戏需要比较深是人物刻画,需要玩家待入进去才能更好的享受的话,这种我才会比较在意角色,比如消逝的光芒2那个女主跟个兽人一样,根本带入不了一点,打了mod之后就好了很多

链接到点评
于 2024/10/29 于 PM5点46分,936277023说道:

感觉自从AI普及之后虽然方便了许多画师,但是很多游戏里的立绘和图一旦用AI润色过都显得同质化严重,都是差不多的样子都没有角色特点了。就连不少黄油直接就用AI制图就拿上去卖了,低成本还高效。不过AI兴起影响了画圈但是对于不少以前老游戏的翻译大大有利,许多陈年老游戏都能有GPT翻译了,有很多以前想玩但是却没有汉化的游戏也可以用gpt跑汉化了。

有好有坏,好的就是mtool这种,坏的就是那种“全女游戏开发工作室”做的“3A”大作就是AI画图ADV形式对话乙游

链接到点评

创建帐号或登入才能点评

您必须成为用户才能点评

创建帐号

在我们社区注册个新的帐号。非常简单!

注册新帐号

登入

已有帐号? 登入

现在登入
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款