936277023 发布于十月 29 分享 发布于十月 29 · 只看该作者 感觉自从AI普及之后虽然方便了许多画师,但是很多游戏里的立绘和图一旦用AI润色过都显得同质化严重,都是差不多的样子都没有角色特点了。就连不少黄油直接就用AI制图就拿上去卖了,低成本还高效。不过AI兴起影响了画圈但是对于不少以前老游戏的翻译大大有利,许多陈年老游戏都能有GPT翻译了,有很多以前想玩但是却没有汉化的游戏也可以用gpt跑汉化了。 链接到点评
936277023 发布于十月 29 作者 分享 发布于十月 29 · 只看该作者 21 分钟前,351780260说道: 确实,玩得多了我现在一看到那种AI图里特别普遍的笑容就绷不住 身形和姿势基本同质化,更别说脸型和服饰了 链接到点评
936277023 发布于十月 29 作者 分享 发布于十月 29 · 只看该作者 27 分钟前,朝霞说道: 看到AI作画就觉得游戏厂商诚意不够,就不会很有耐心去玩了 是的感觉用了ai的话总觉得厂商只是为了赚钱而不是做游戏 链接到点评
936277023 发布于十月 29 作者 分享 发布于十月 29 · 只看该作者 1 分钟前,youkoshi说道: AI兴起前就有挺多同质化内容了,但是至少画风还是有区别,AI兴起后画风都差不多了比较难绷。 ai之后用ai润色过的每个角色的脸型和动作姿势还有装饰都是一个模板出来的属实廉价 936277023在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操 链接到点评
七夜川桐梓 发布于十月 30 分享 发布于十月 30 · 只看该作者 AI那里都好,而且大部分人对AI创作还是持保留态度,但唯独创作性工作上最不能对付,新鲜期过了以后大部分同质化的产品产出之后让人反感,等这段时间过了大概会回温但是AI这效率只能说大部分时间还是得面对以量取胜的无良作者 链接到点评
tola 发布于十月 30 分享 发布于十月 30 · 只看该作者 感觉理论上是会对小众游戏有福利 但感觉好像游戏数量也没多多少(悲 tola在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。 链接到点评
dfga12 发布于十月 30 分享 发布于十月 30 · 只看该作者 主要是成本降低了,很多小作坊为了省事,所以才直接用现成的模型去改,毕竟如果要自己练模型的话,时间和预算会高很多,这个再短时间内是没办法的,或许以后的模型多了,可能会好一些吧,不过我对游戏唯一的标准其实还是玩法,画面什么的反而不是特别在意,除非是那种重剧情的,这种游戏需要比较深是人物刻画,需要玩家待入进去才能更好的享受的话,这种我才会比较在意角色,比如消逝的光芒2那个女主跟个兽人一样,根本带入不了一点,打了mod之后就好了很多 链接到点评
唐宋 发布于十月 31 分享 发布于十月 31 · 只看该作者 但是AI出来的图真的感觉不是特别有感觉 唐宋约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操 链接到点评
edward7099 发布于十月 31 分享 发布于十月 31 · 只看该作者 于 2024/10/29 于 PM5点46分,936277023说道: 感觉自从AI普及之后虽然方便了许多画师,但是很多游戏里的立绘和图一旦用AI润色过都显得同质化严重,都是差不多的样子都没有角色特点了。就连不少黄油直接就用AI制图就拿上去卖了,低成本还高效。不过AI兴起影响了画圈但是对于不少以前老游戏的翻译大大有利,许多陈年老游戏都能有GPT翻译了,有很多以前想玩但是却没有汉化的游戏也可以用gpt跑汉化了。 有好有坏,好的就是mtool这种,坏的就是那种“全女游戏开发工作室”做的“3A”大作就是AI画图ADV形式对话乙游 链接到点评
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