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论折磨的地图设计


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地图中没有明显的地标导致什么地方都一个样,很容易不知道自己在哪里那种,黑猴第一章的森林里我就绕了好久

还有就是以前的RPG类型中给你分一条特别长的岔路,尽头放一个装着不算稀有的道具的宝箱,浪费时间到让人崩溃

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