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论折磨的地图设计


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楼主最近在推异度之刃2,这游戏的地图加上基本起不了作用的地图引导曾不知一次让楼主上网查找攻略,也确实削减了一部分的游戏激情。我感觉折磨的地图弱引导占很大一部分,大伙有什么游戏的地图单从找不到路折磨许久,以至于削减了游戏激情的?

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