K2oe9 发布于十一月 3 分享 发布于十一月 3 · 只看该作者 主要看难度和合理度吧,喜欢的游戏一般会去试或高收集度,但也有其他方面的考虑。比如勇战部分魔物娘我是真的不想看第二眼... 链接到点评
Blood_sans 发布于十一月 4 分享 发布于十一月 4 · 只看该作者 首先看游戏本体或者游戏平台有无固定的成就系统,有的话感觉会有那种刷成就的动力促使我开游戏。其次看游戏成就难易度,比如stg游戏让你不复活最高难易度通关什么的对于我来说就是几乎无法做到,需要肝度的成就类型还是会努力去做的。最后就是游戏性,成就肝不是问题,终归会有解决办法的,但是游戏有成就系统的前提下又枯燥成就还多我是真没办法(例如steam上的ZUP系列,成就又多游戏还不咋地,为了成就买游戏。。。)估计会拿什么工具一键开了(毕竟是为了成就装饰个人资料,虽说现在也没用上就是了) 链接到点评
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